一、学设计对显示器有什么要求?
艺术设计最适宜用的机器是苹果机,性能比较稳定,做平面设计、广告印刷类比较好,但是价格太高,对安装的软件也有要求,有条件建议使用,做装潢设计画图纸的话,无需这么好;
组装的一般比较通用、实用,但硬盘和内存一定要大,显卡要快,注意C盘在分区的时候也要大些,除window和字体外,其他软件不建议装在C盘下,另外分区时,专门设置一区,显示屏要是纯平的,17寸以上,色彩也比较准,不要用液晶平的,看出的色彩和印刷的效果不一样,容易失真;
不建议用笔记本做艺术设计,一则快捷键用起来不方便,尤其数字键,二则色彩不准,图片大的时候速度慢,通常在谈生意的时候做展示和临时修改用,做设计时候不建议使用~~~
还有就是一定要保管好啊,很容易丢的。
二、戒指设计创作目的?
戒指的设计创作目的是为了给恋人之间寻找受托的物证,是商家的销售手段。
三、创作设计是什么?
原创设计的就是内容不是抄录别人的,而完全是自己创作设计的, 原创设计是对既定参照物的怀疑与否定,是在刷新固有的经典界面之后呈现出破土而出的生命气息,是在展现某种被忽视的体验,并预设着新的可能性;原创是可经过、可停留、可发展的新的存在,是新的经典的原型,具有集体共识的社会价值。
四、书法创作要求?
可能写不完吧。可以打格子,先计算好字数。其实也可以试试改变原来的章法。
五、创作设计基本内容?
创意的确定,主题,素材必备,写作提纲构成框架。
六、lolita设计要求?
加花边蝴蝶结,裙子要蓬起来的,颜色大概是粉色黑色白色搭配,你去淘宝上找公主装,有很多店铺卖的
七、设计名片要求?
名片设计的基本要求应强调三个字:简、准、易。
1、简:名片传递的主要信息要简明清楚,构图完整明确。
2、准:注意质量、功效,尽可能使传递的信息准确。
3、易:便于记忆,易于识别。
一、名片设计的程序
1、名片设计之前首先做到三个方面的了解:
持有者的身份、职业。
持有者的单位及其单位的性质、职能。
持有者及单位的业务范畴。
2.设计定位
依据对前三个方面的了解确定名片的设计构思,确定构图、确定字体、确定色彩等。
3、名片的图案
图案的设计是一个重要环节,图案在一张名片中具有:
吸引注意力
传递名片持有者的职业特性及行业特征。
引导读者把视线引至重要方案的诱导效果
八、队徽设计要求?
队徽的设计要符合这个队伍的团队精神和比较突出的特征!
九、封套设计要求?
封套按照客户的要求来设计,一般大小为A4,即210X285mm,竖开,也可以根据厂商的产品来设计,来搭配合理的颜色来区分如果是宣传画册则用多点的笔墨来渲染,就是用多色,但整体不能还过于花稍,不然显得不稳重
十、教学设计要求?
1、正确理解教材:能够分析教材所涉及的基本内容 整体把握教材,描述知识的上、下位关系。能确定合适的三维教学目标,能把握教材的重难点,能准确优化教学内容。
2、实证地分析学生情况:教学中既要分析学生学习新知与原有知识和生活经验的关系;又要分析学生的认知特点。教师在课堂上所讲的内容既要包含定份额的已知又要包含一定份额的未知,才能促进学生建立稳定的学习兴趣,提示已知和知之间的内部联系。
3、清晰地确定与表述课时目标 教学的目标要符合课程标准的要求,目标的行为主体必须是学生而不是教师。目标设计与编写要用可测可察的外置行为来界定,行为动词必须是可测置,可评价,具体而鲜明的。教学目标的陈述要反映学习类型,不同学习类型通过不同的能力动词陈述。目标设计与编写要全面考虑教学效果,除了顾及认知领域目标,还要同时顾及技能和情感态度价值观领域的目标。
4、以学生为主体设计教学活动:充分发挥学生的主体作用,活动的主体必须是学生而不是老师,活动需贴近学生的生活和需要,采用学生喜闻乐见的内容和方式,突出重要知识。