一、产品艺术设计基本理论?
最基本的三大构成
平面构成 色彩构成 立体构成
再就是很细分的专业课程了
平面设计专业,环境艺术设计专业,公共艺术设计专业,工业设计产品设计
有很多专业理论
二、艺术设计理论类包括什么?
平面设计(包括广告设计)、工业设计(包括汽车、手机、电脑、产品包装……)、服装设计(包括面料设计等)、建筑设计、室内设计(和装潢设计相似)、舞台美术设计(现在似乎只有北影有这个系)、动漫设计、影视妆容设计(中戏比较好)、珠宝设计(很赚钱的,不过要上好学校去学!)
无论你学什么设计以后自有去处,你看设计的科类就知道以后要干什么了~
三、设计理论与艺术理论之间的关系:探讨性论文?
设计理论是一个构思的展现,它必须考虑到社会实践的性质即可行性,艺术理论它强调整体观赏性的一个要求,两者可以相互转换,加以修改就可以运用。
四、陈设艺术理论?
陈设艺术是指在室内设计的过程中,设计者根据环境特点、功能需求、审美要求、工艺特点等因素,精心设计出高舒适度、高艺术境界、高品位的理想环境的艺术。
装饰性陈设指以装饰观赏为主的陈设。 如雕塑、字画、纪念品、工艺品、植物等
室内陈设艺术不同于一般的装饰艺术,片面追求富丽堂皇的气派和毫无节造的排场;也不同于环境艺术,它强调科学性、技术性和学术性。是一门研究建筑内部和外部功能效益及艺术效果的学科属于大众科学的范畴
五、艺术理论分类?
原始艺术与现代艺术、现实主义与浪漫主义、样式主义
六、艺术设计是『创作驱动灵感』还是『灵感驱动创作』?
感谢邀请。
这个题目首先让我想到了Donald A. Norman认为的产生不尽如人意的设计的三个原因:
- 将审美摆在第一位
- 设计师在为自己做设计
- 设计师为那些并非是最终用户的客户做设计
然后我会把题目中的艺术设计精简成设计。因为可以导致一些潜在的误解:一是混淆概念,认为设计就是艺术,艺术就是设计。这两者在一定条件下当然可以对等转化,但本质上不可以混淆;二是强调艺术性弱化了设计功能性,认为设计是一种形式,主要负责展现(艺术般的)美。艺术可以完全随心,无需考虑他人,可以是艺术家一方的创作。但设计应该是把用户的需求作为前提放在首位,在创造功能特性的同时兼具(艺术的)美观特性。设计是包含了用户,客户,设计方三方的带有目的导向的行为和结果。
所以设计首先需要的是动机,动机应该基于用户的需求,综合客户方的要求和设计师的专业技能,在这个大前提下,设计过程里的创作和灵感的驱动,可以有多种路径可走:
- 创作驱动灵感 (Inspired by doing)
- 灵感驱动创作 (Inspiration-based prototyping)
- 上述两种,迭代回旋相互驱动(An iterative creating process)
题目是一个二选一的假设,但我认为在真正进行设计的时候,可以是前者,也可以是后者,更多的情况下,设计过程会有好几个阶段,两者并非线性导向,而是往复交替进行的。
以上,抛砖引玉,欢迎补充,指正。
七、艺术设计学(设计理论与策划)将来找什么工作?
广告策划与设计企业、印刷包装企业设计部门、出版社与媒体设计部门从事艺术设计或策划工作.
八、服装创作的理论意义?
服装创作可以让人们穿上更新式的服装,可以提升一个人的气度和修养。
九、海明威创作核心理论?
“冰山原理”。所谓“冰山原理”在写作里其实是一个塑造真实性所不可缺少的条件。要想使一个人物立体起来,就必须使他有背景。
比如你写一个小偷,不能只写他偷东西(短篇小说可以),当涉及到人物塑造时,你就必须有许多背景的交代在里面,你必须将一个人物思考成为一个活生生的人,你要像为他写一部传记那样去想这个人物的前世今生。
等到动笔写时,把这个人经历里,那些对你文章有意义的东西挑出来。这就是所谓的冰山原理了。
十、创作理论是指什么?
创作理论的意思和创作理念大相径庭:
先给你个理念的解释,理念就是一种文化,一种思维方式,一种信仰,一种意图,一种作者真实情感的流露。创作理念,即是作者创作的基本动机,基本创作目的,创作意图以及创作方法的结合。希望这个答案能帮助到你