一、g-sync平时在桌面需要开么?玩游戏是高帧数开还是低帧数开?
要看你是g-sync compatible(兼容)还是硬件GSYNC了,在不高于显示器刷新最大值(比如144HZ;240HZ)都应该开启,超过显示器最大刷新率什么显示器开不开都帮不上忙了。
想要抗撕裂,作用域就是显示器下限刷新率到上限刷新率之间这个区域
大多数硬件G-SYNC 都支持超低下限4-10hz都可以工作,g-sync compatible 多数是(42HZ? 大概值)在NVIDIA官网gsync 区有通过检测的显示器具体参数可以参考一下,
如果低于这个下限,应该关闭,或者降低画面质量设置,或者开启DLSS
这款是我自己用的,gsync compatible,暗部增强模式在逃离塔克夫中是超好用的神器hhh
二、可以把生活设计成一个让人沉迷的游戏么?
刚写完论文过来一看,赞数比原来少好多。
果然说了实话你们就都取消赞惹...(。•ˇ‸ˇ•。) ...
不过本着对大家负责的好孩纸精神,我还要是说实话,只不过这次的实话木有辣么消极,我要讲我自己的故事。
我一直是一个成绩不错的孩纸,不算是传说中的学霸。但也拿了不少奖学金。然而有些事情只有我自己清楚,比如我一直都不喜欢读书,比如上了大学不喜欢自己的专业。
于是每一次,我都利用自己的脑洞,把许多枯燥的学科虚拟化、情景化、游戏化,以前那个答案删掉了,现在举个关于我例子,有门课叫做汽车构造,还有一门课叫做汽车英语,还有一门课叫大学英语,于是我用英文写了一小本自己都不忍看第二遍的格列佛游记,把第一人称换成汽车零件里乱跑的小人,然后三门课一起得了高分。这是一个装比成功的故事。(不过我的英文本来就不差,只不过被德文打乱了脑袋,写了那个故事以后算是把英文思维找回来了,学语言临时抱佛脚那是不行滴。)
经历了许多类似的“脑洞事件”,我理所当然地认为,只要把枯燥的工作和学业当成游戏,就能瞬息开启开挂模式,一切问题那都不是事儿。
后来出国留学,看见了一些真正为汽车“疯魔”的德国同学,高中毕业先去汽车公司实习,找准了自己的方向再申请的大学和专业。大学课程里,老师讲到2,他们问到3,自己钻研到4。在他们面前,我一切“勉为其难”的游戏化学习都像班门弄斧,我明白自己为了应付考试、应付任务、应付生活想出来的游戏化对策,其实只是逃避现实的一种方式。
因此那段时间,我的态度有些消极,出现了原文里的那段文字。但是我不想删掉,是因为我认为这个想法虽然具有消极的态度,却也具有一定的正确性。每一段痛苦的反思,总是有裨益的。
后来去了心仪的部门做实习,导致我对一些事情又有了新的看法。一直做着比较喜欢的事情,我忽然发现不需要一直寻找游戏生活的方式作为寄托,而相反很享受每一次做成一件小事情的成就感。正向心流带来的动力,远比之前的场景游戏强劲得多。真正到了一项特别大的任务(譬如论文)面前,我还是会把任务分段,并设置阶段奖励自我刺激出心流,但是由于不需要随时随地这么做,真的爽了很多,快乐了很多。
在我看来,如果你要选择一项事业,并想要测试这个选择是否正确,你可以问自己三个问题:
1 你做这件事有否乐趣
2 你做这件事有否天赋
3 做的这件事于你有否重大意义
如果三个问题,任意之一答案为肯定,这项选择就不算错。越多肯定,就越对。
而如果三个皆为否定,你就是在浪费时间。
以前的我在浪费时间,所以不断借游戏给自己打鸡血,还是很累;
后来的我在享受生活,游戏会给这样的生活增光添彩,十分有趣。
所以游戏化只是手段,却不是本质。如果你的生活出了问题,首先理性地去想想环境和选择,而不是先借助游戏化,做成其实没什么意义的一件事情。
------------------------------分割线,下面的原文,玻璃心就别看了-------------------------------
游戏之所以不同于生活,是因为它弱化了痛苦和无聊,强化了荣誉和满足。
之所以认为游戏有趣,是因为你无法预知下一步你会走向何方,但你知道结局顶多是game over或者皆大欢喜。你不必承担失败带来的太多风险,一切可以重来。游戏会让你不断强化心流、达到成就、并且你知道,在将来还有更多成就等着你。
生活不一样,下一步走向何方你不知道,冒险会有风险,安逸会变无聊。你会承担各种不确定性,你无法预测那些不确定究竟会带给你怎样的痛苦和无奈。
因此,我以前以为生活可以像游戏,现在我觉得不可。因为我无法自欺欺人地将生活当成儿戏,我知道竞争向来血腥,失败要付出代价,逃避解决不了问题。
承认吧看客们,游戏或者热血电视剧之所以轻松,因为你知道它最终有解,而生活中的困难有可能无解。所以需要更多的勇气面对未知,和更多的耐心面对无聊。
以前我看过读者上一个漫画,一个人对着解不开的绳索发狂,怎么解都盘根错节。然后,不经意间他解开了,短暂的雀跃后,他对着揭开的笔直绳索,有一次地难过了。
前者是痛苦,后者是空虚,这是生活,一个摆动在两者之间的单摆。
而游戏,是一个个简单易解的绳索串联起来。因为不那么困难,你不会痛苦,因为有无数个串联起来,难度一点点增加,你不会无聊。
所以,把生活设计成游戏并且想要沉迷,我觉得非常困难。因为我们无法控制我们需要解开的绳索难度和数量(而在游戏里这些都是设计好的)。
我们可以控制的,只有
1 自身能力的提高,来降低我们解开绳索的难度。提高心流。
2 争取与众不同的机会,来增加我们需要解开绳索的数量,降低无聊。
在此过程中,我们要自我控制得以自我提高,需要果断勇气,来争取机会。
而一切浮于表象的设计,把任务当成大小怪什么的。。我觉得还不如背单词或者学习的时候挑一个刺激心流的app管用。
三、新手女司机开奥迪A6L合适么,好开么?
我觉得现阶段没必要买新车了。车是个损耗品,时间越久越不值钱,再加上你家车位不够,开销也大,反正你老公很少开,建议直接开你老公的就可以了,后期再考虑买新的。
我自己开的就是奥迪A6,车操控好,开起来很稳重不飘,还可以。刚开始确实会觉得车身长,嗯,我那时也是新手,车身长比较不好停车,后来开多了停多了,也就习惯了。
开车最主要的是要镇定稳重,不要急。别人猛响喇叭也不要急,你就慢慢开你自己的,反正人家又不认识你,怕啥,大不了让你鄙视我新手不熟咯,那又怎样,生命安全比什么面子更重要。停车不进,就慢慢多停几次,就能停进,千万不要急,因为人一急很容易出错,你慢慢开就是了。当奥迪A6你能熟手,以后开其他车,也就很简单了。
车买好保险就是,有时候难免会碰到东西划伤也很正常,不要怕不要心疼,人总会经历成长的,不可能永远一帆风顺。有问题报保险去修就是了,如果小问题自费修也行,稍微高点的直接报保险吧。
四、腾讯的网络游戏《欢乐斗地主》是精心设计的「骗局」么?
这段时间在备考 不敢太放肆玩那种比较耗时的游戏 但是又想学累了的时候放松下 仔细思考之后 下载了一个手机版的欢乐斗地主
我自认为自己打斗地主的水平还行 之前在现实生活中玩的话 只要运气不是太差(牌太差) 基本上都不会输
结果玩了一周 我尼玛玩自闭了 有时候手上捏着两个炸弹 就结束了 因为还剩余一堆单牌啊 炸下去的话 输的倍数更高
另外 补充一点 腾讯那个机制特别坑 你在前期 赢一局 欢乐豆最多只能增加你现有的欢乐豆数量 比如你只有3000欢乐豆 那么赢一局 不管这局翻了多少倍 你最多只能增加3000。
我有一局就是翻了很多很多很多倍 然后我明牌打赢了 结果欢乐豆就加了那么一点点 然而 输的话呢 那个翻倍机制什么的还跟对手的人物角色等级 等等 有关。有时候你耗尽精力赢得的一万欢乐豆 输一局就让你回到最初的起点。
欢乐豆怎么来呢?可以用钻石兑换
钻石怎么来呢?充值人民币购买
妙吧
五、推荐多人开黑的游戏?
看我steam游戏库,只有能开黑的游戏时长才有100+小时。。。
换了电脑吃了近一个月的土,最终还是买了战地一。。
综上
1 Dota2/LOL
说来惭愧,自从玩了csgo,再也不是刀斯林了。以前总看不惯企鹅,现在只关注游戏本身了。
从do1到LOL再到do2,到现在csgo休闲大佬。感觉打游戏越来越累了,但是这种对抗游戏开一局就停不下来。
2 csgo
不得不说到现在看着Dota2和吃鸡没人开黑完全没有点开的欲望。但我总是点开csgo以我黄金3的水平遨游休闲鱼塘。
还有和基友一起上歪歪开黑休闲报点,我还演一下,基友就直接演都懒得演,被说透视好多次,虽然很不地道,但真的hin有意思。现在也不经常打rank,但是5人干拉A1,4人rush,一人偷包也是很欢乐。还有黄金鱼塘帅哥553真的是一把神枪。
3 GTA V
这个游戏能卖几千万份,联机模式居功至伟。来吃鸡啊,来拯救洛圣都啊。一同学
每天对我说的最多的俩句话
4 吃鸡
pubg这游戏有点腻了,我单排就吃过一把鸡
没人找我开黑,这游戏我碰都不碰。
5 饥荒
成为大佬这游戏就没意思了。
6 战地一
刚买的根本停不下来。有萌新可以一起吗?EnthaplyEarth 需要治疗!
六、开奶茶店赚钱么?
开过两年,挣了二十来万吧,后来转让了。看评论里好多在刻意发展下线拉加盟,我就保持中立答一波。首先是位置,位置选不好,后面很难。我的店开在大学门口,但我70%的生意都是社会上的,而且我不喜欢做学生生意,四五个人进来买一两杯是经常的事。而社会上的,可能一个人进来就会买七八杯(办公室请客那种)。第二就是品牌,不加盟就没名气,搞不大。加盟就是各种坑,别以为配送原料是方便开店,其实是方便撸你羊毛,无论是前期装修设备和后期原料,你要明白总部那一帮人需要养活,还得靠加盟店。第三就是利润,有的店销量很好,却挣得不多(主流的某点点,C0等,利润率不高是事实),有的店销量一般般,挣的却不少。所以不要单纯通过每日杯数去衡量挣的钱多不多。第四就是经营方式,不要动不动全场半价或者买一送一,只会让你这个店越来越不值钱。还有就是出杯率,某点点这种,我觉得是过分了,六七个人在里面,半天都做不出几杯奶茶,原因是什么?排队的距离没有达到他理想的长度,于是拖延,放低出杯率,让排队队伍保持一定长度,这是他们炫耀的一种资本,他们才不会管你赶不赶时间。我那时候的店,就我一个人,不送外卖的情况下,果茶奶茶鲜榨交替情况,一小时可以出30杯以上,还包含点单。所以那些大牌奶茶做的慢知道怎么回事。还有很多很多,这里篇幅有限,就不多介绍了,但如果有想开奶茶店的,可以咨询我,我保证说到你放弃这个念头。
二更,看了很多回答,有点气人,我知道我这样说会动了有些人的奶酪,但我不想看到那么多小白鼠牺牲。有的人晒图说营业额有多少,一天能卖多少杯。说白了只要我高兴,我能让小票打印机一天到晚吐纸,杯数刷到2万杯都行。骗骗小白没问题,骗得过开过奶茶店的人吗?我给算一下,大家看一看心里就有数了。
奶茶店一天营业一般早上9点到晚上10点(商场那种时间可能更短,跟随商场营业打烊的)。13个小时,早上准备原料1个小时就去掉了(有杠精反驳我不做评论),准备原料这一小时,几乎卖不了几杯,也没多少人一大早捧着奶茶啊。晚上打烊前半个小时(有些人晚上喝奶茶睡不着,所以9点以后奶茶销量不高了),开始做打烊准备工作了,很多原料都没了,不会再准备,所以会失去一部分顾客(别杠,为了1杯奶茶我就不信你会煮2000毫升红茶,卖的这杯奶茶钱还没倒掉的原料成本多)。
这样一天的营业时间只有11.5个小时,也就是690分钟,那些说一天卖七八百杯一千多杯的,你的封口机基本不会停啊,不怕烧掉吗?有些人说配两台三台封口机,你店真大。有些人说不封口套盖子,套盖子的极少数(冰沙)。
690分钟,七八百杯,折合下来一分钟不到就得出一杯,你见过哪个奶茶店封口机保持这种频率在工作的?除了中午晚上餐后这种高峰可能会有这种情况,12点之前有几个人会去买奶茶喝?四五点有多少人会买奶茶喝?都快吃晚饭了,一杯奶茶下去还吃得下晚饭吗?再一个顾客进店时间难道会这么匀称?总有冷清和热闹的时候吧,那热闹的时候,不是一分钟都要出七八杯了?那么牵扯到一个人工、一个产品两个问题了。现在3000快钱一个月奶茶店上班估计都没人愿意(除了点单),这种频率和工作强度,必须要两班倒,两班倒人工工资就可以琢磨琢磨了。简单的产品批量做,是可以一分钟七八杯,难的呢?冰沙和鲜榨这种,两三分钟都不一定能出一杯。所以说七八百一千多一杯的,我承认会有这样的店,但只是少数,不是随随便便一个品牌就能达到的销量。这种销量,人员流动量非常大,周围外卖群体很多,商务楼写字楼一大堆,那么你该考虑考虑房租问题了。
然后说说外界因素,生意这么好,少不了眼红的吧,动不动隔壁开一家,一开业就是活动,各种活动,你是跟着一起做活动呢,还是自顾自的?一做活动,没利润了。不做活动,没人气了。这样你还能保持每天都那个销量,我只有两个字NB送给你。
之前看回答,有说到利润问题,不要拿毛利去忽悠小白好吗。毛利确实可以到50%-60%甚至更多。然后纯利呢?敢说出来吗?我那时候纯利基本在25%-35%,这是餐饮行业通常的利润点。纯利浮动,取决于你的销量,房租人工水电伙食物业管理,这相对来说是一笔固定成本,原料就是不定的成本,卖的多原料成本加得多。别忘了加盟店的原料总部已经撸掉一层羊毛了,如果价格还低,那恐怕是垃圾原料了吧。
人工,达到那种销量,就得两班倒,一班几个人,一个点单,两个制作,一两个准备物料,就算四个人吧,目前工资水平,150一天也不叫多吧,两班倒就差不多1200,事实上不止,点单收银的工资低,领班店长这种职务150一天你上哪去找哦?你每天工资成本就要1200不止,再加个社保,你一个月人工得花多少呢,你一杯奶茶才卖多少钱呢?动动脑子想想吧,还没给你算房租餐饮水电这种了。
暂时想到这么多,不接受喷子。呼声高的话继续更
再更一波,我在评论里说过,封口机的事,现在很多奶茶店封口机上的数量显示被贴掉了,有些封口机没有数量显示。封口机上的数量比较能客观反映奶茶销量,也是我之前说的,套盖子的饮品是少数。
至于创业开小餐饮店,别想着什么人生自由财务自由,除非你没什么责任心,开店没那么轻松,既当爹又当妈的操心着店,还要跟竞争对手斗智斗勇,什么口头诋毁的,外卖平台恶意差评的,买一杯就喝一口放你店门口的……有种说法,说是被狗咬了,总不能你咬回去吧,自认倒霉算了。但是这狗隔三差五咬你,你是不是要用点手段了?商场如战场,你敢保证不去诋毁别人,你能保证别人不来诋毁你吗?别说当耳边风,三人成虎这事也不是随便说说的。
既然想开店了,那就尽量想周全一点,别脑子一热往里冲了,去公司上班,干得不爽了,打个辞职报告批下来就自由了。开店哪那么容易,生意不好,开着每天都在亏本,转让又没人要(商场那种商铺还不能转让,不想做了直接搬家走人,或者银泰这种商铺都是带考核的,应该是垫底的20%商铺要退出。有些加盟品牌还不让转让的,不想开了他们会收回加盟权的),你就知道你的处境多被动了,也别说你朋友多,靠朋友的生意是做不久的,朋友能偶尔来照顾你的生意,但不是隔三差五傻瓜式的来给你送钱。想好自己的退路再去创业也不迟。
再更一波,以后应该不更了,这一波也是原来我给其他评论的回复,提上来放在回答里。如果你听说哪个奶茶店月入多少,一年赚了多少钱,不要轻易去相信,用我给你的数据去分析,反向推理,以下例子是以纯奶茶店为例,没有那种蛋糕小吃类产品的。比如有人跟你说,某个奶茶店一个月挣了10万(这里说纯利,毛利没有任何意义),正常来讲纯利率有30%很厉害了,这里为了更直观,我取35%(这里不用质疑利润率这个数据,比较可靠,做过餐饮的人都知道),那么这个店月营业额要达到28.5万,一个月总有那么几天受各种影响生意会差,那么综合下来差不多每天营业额得1万,每天营业时间,正常不会超过13小时,我给大方的算14个小时,纯营业时间(不包括前期准备原料和后期打扫卫生,事实上很多店包含准备原料和打扫卫生算进去都没有13个小时),也就是840分钟,那么每分钟的收入是将近12元。产品单价是多少,你可以估量一下,一分钟得出几杯,或者一杯需要几分钟。当然我给的参数里面,利润率和营业时间已经过度优化了,大部分店根本到不了,所以具体数值下来,每分钟收入绝对会高于12元。我也说过一大早没几个人喝奶茶的,真正开始走量也在午饭那会儿了。那么很多数据可以正向或者反向推理了。当然这个推理只是一个相对比较可靠的数值了,并不代表所有店都是这样。所以到底赚不赚钱,你们自己衡量一下。我不曾说我到底加盟了那个品牌,也不留下任何VX等联系方式,虽然动了一些人的奶酪,但没有谁的钱是大风里刮来的,都不容易,创业请三思
七、电脑不玩游戏时可以开游戏模式吗?
游戏模式的开启并不限于游戏。从(设置)进入游戏这一项,在这就可以进行开启了。
Windows 10新增的游戏模式就是要为PC游戏带来一个仿游戏主机平台,游戏模式说白了,就是将尽可能多的系统资源集中在当前打开的窗口上,即显卡运算能力全部集中到游戏上,显存也完全为游戏服务。
实际上,游戏模式对那些游戏本来表现就不佳的电脑影响较大。这个模式可以显著提高游戏的最低帧率,但是对最高帧率影响不大,毕竟这才是显卡的实力所在。
游戏模式的确实在一定程度提升玩家游戏体验感,但并不能让低端电脑瞬间提升为游戏机,终究是硬件的均衡决定性能的全面发挥。
八、开减肥店风险大么?
开减肥店不如开美容店,减肥店太单一了。而且万一没搞好,容易出事故。
九、开宠物店赚钱么?
未来5年会死掉一半的宠物店。另一半苟延残喘。
宠物行业大的赛道主要就是两个——一个是渠道,一个是产品品牌。
其中产品品牌分为刚需产品,如猫粮狗粮,这个普通人基本没机会,就和快消品行业一样,没有3000万连产品都研发不出来,连渠道都铺不开。而各种零食罐头逗猫棒猫砂盆什么的只能算周边,不能算刚需——基本没什么搞头。
渠道目前主要有两类——一个是有诊疗能力的渠道,一个是没有诊疗能力的渠道。有诊疗能力的渠道就是以宠物医院为核心的,顺带卖百货、活体、寄养和洗护。另一类就是没有诊疗能力的渠道。
有诊疗能力的是可以赚大钱的。
没有诊疗能力的宠物店——目前看来——基本都处于一个非常初期的商业模式阶段。基本都是活体、寄养、洗护和百货都在做。小的很小,实力很弱,也都做,大的很大,地租很贵,投资很大,很高端——但是坪效很低,复购低。
诊所基本上大部分人不用想了。没那技术。
宠物产品大部分人也别想了。主要是没那个钱,也没那技术。就和做快消品一样。
那么接下来5年,没有宠物技术的宠物店将会迎来大洗牌。主要是商业模式不对,坪效不高,商业效率低。
宠物店的发展方向只有一个——就是以专业洗护为主的、把洗护服务做到极致、其他环节通通放弃的“优剪理发店模式”。只有这种模式——才能提高坪效,才能用一个很小的店就完成布局,才能标准化批量复制,才有资本价值,才能拿到融资,才能放加盟,才能上市。
为什么?
现在的宠物行业和当年的理发店行业非常像。
高端、低端、活体、洗护、百货全都做。别人其实只是想来理个发,你却非逼着别人办卡,然后还指望别人做完头发从你店里买一个超贵的洗护用品。这完全是没有任何意义的商业模式。
第1——百货电商化是不可逆的。
任何实体渠道,除非是酒吧卖酒和场景符合,因为去酒吧,喝酒是及时性消费,不可能网上下单买过来。否则任何实体渠道,卖百货都不可能长久。因为年轻人的百货已经完全电商化了。这是很容易理解的。
就连万达广场现在都是一半的餐饮一半的青少年培训中心。
应该把百货全部砍掉——除了洗护产品。
不要卖猫粮,不要卖宠物用品。
第2——活体利润都是小钱,会限制商业模式的可复制化和规模化。
如果想赚大钱,一定要放弃活体。如果留着活体业务,就一定做不大。因为会影响你的可复制性。而且活体太占空间——会降低坪效。包括寄养业务也是这个逻辑。
首先活体业务并不是一个标准化的服务,你就算可以高价卖出去,一个赚3000的毛利——没有用。
因为你要养它两个星期,而且为了做活体,你还得多雇3个人盯着、打扫卫生,而且我说句不好听的,最终消费者还是会选择性价比高的地方买活体。如果真的想买赛级的品种,根本不会去宠物店买,如果不想买赛级的——一定会去便宜的地方买。
这就是一个鸡肋业务。
寄养业务更鸡肋了。一天寄养60块钱,你总不可能收200吧?如家一天房费也就200,一个人住一天也就200,你一个动物一个笼子,天花板在那呢。可是你还是会降低商业效率。
应该全部砍掉。
第3——店一定要小。
永远记住——现在做实体店,一定要小,一定要小,一定要小。一定要非常非常小。面积绝对不能大。一定要专业,一定要细分,千万不要什么都做。要把你能做好的、最有不可替代性的价值的那个环节做到极致。
这个环节是什么?
肯定不是百货。也不是活体。更不是寄养。
只有一个环节可以做到这点——就是洗护。专业洗护。只做洗护。然后复制,放加盟,拿融资,上市。然后获客以后,把所有的流量导入到线上私域——再去对接一部分精选的货源和活体。全国对接一个系统。
这就是瑞幸模式——或者叫做优剪模式。
也就是——把所有重的部分,全部放到线上,用一个统一的系统去对接——最好不要囤货。这个商城,是复购用的,而不是获客用的。
宠物的线下刚性消费实际上最高频的只有一个——就是洗护。说白了就是洗澡。尤其是狗。所以线下只应该做这个部分。这样整个坪效都上来了,而且因为需求刚性,获客成本就低了,房租成本也低了,也容易复制了。否则你搞一大堆的东西,根本没法复制。
理发行业之所以那么高的毛利,却没有一家全国连锁——只有优剪能做到全国连锁——是因为他只剪头发,连烫发理发洗头都没有。他把环节全部最简化了,这样就可以复制了,这样就可以放加盟了。也不卖你洗发用的产品,也不用让你办卡,也不给你洗头。但是这样面积就低了,坪效就高了,翻台率就高了,就连理发师都可以每个月拿到1万5的工资,都不用人看店——整个交易过程在线上完成。
现在唯一的问题是——养宠物的人还不够多。因为宠物是奢侈品,尤其是在一线城市。所以达不到那个购买量。
但是这是宠物店最有可能做大的业务模型——其他模型都会进入到一个没有门槛的内卷化竞争中,最终导致你开的店越大,你投资的越大——坪效越低。没有任何资本价值。甚至2年内也收不回成本。
高端宠物店两年收不回成本是正常的。基本都是在给房东打工。
十、开家少儿美术盈利么?
第一看在哪个城市,一般现在一线城市竞争比较激烈,且投资费用很高,现在少儿美术行业的发展趋势是由一线城市往二三线城市发展,城市伸展到农村
第二看你是个人开班还是加盟,个人创业因为没有运营经验和管理经验容易遇到瓶颈,机构停滞不前,放弃又觉得前功尽弃,内心十分挣扎
第三选址怎么样,有句话说的好,好的开头是成功的一半,选址需要注意的很多,有需要的可以参考《爱特加盟选址大全》,简单来讲少儿美术就和卖衣服差不多,有的时候你自己单独选择一个地方还不如扎堆招生容易
第四能否留住生源,开美术班最重要的就是生源,招生是机构唯一的收入来源,主要看教师的综合素质和课程,有的个人创业者自己从某宝上买的千篇一律的教材注定会失败
第五后期服务怎么样,目前家长最看重的就是服务,尤其是大城市,服务的质量直接关系家长后期的续费问题
做好以上五点,想不盈利都难啊