业务开发渠道分类?

求职招聘网 2023-08-08 14:17 编辑:admin 233阅读

一、业务开发渠道分类?

一、按层级结构分类

按其是否包含及包含的中间商层级的多少,可以分为零阶、一阶、二阶和三阶渠道。据此还可以分为直接渠道和间接渠道、短渠道和长渠道几种类型。

(1)零阶渠道是制造商将产品直接销售给消费者的直销类型。其特点是没有中间商参与转手。直销的主要方式有上门直销、邮销、互联网直销及厂商自设机构销售。直销是工业品营销渠道的主要方式。大型设备、专业工具及需要提供专门服务的工业品,几乎都采用直销渠道。随着科技手段的完善,消费品直销渠道也正在迅速发展。

(2)一阶渠道包括一级中间商。在消费品市场,这个中间商通常是零售商;而在工业品市场,它可以是代理商或经销商。

(3)二阶渠道包括两级中间商。消费品二阶渠道的典型模式是经由批发和零售两级转手营销。在工业品市场,这两级中间商多是由代理商及批发经销商组成。

(4)三阶渠道是包含三级中介结构的渠道类型。一些消费面宽的日用品,如肉类食品及包装方便品,需要大量零售机构营销,其中许多小型零售商通常不是大型批发商的服务对象。为此,有必要在批发商和零售商之间增加一级专业性经销商,为小型零售商服务。

层次更高的营销渠道也还有,但极罕见。一般地说,渠道层级越多越难协调和控制,会给渠道管理带来许多问题。

根据营销的层级结构,可以分为直接渠道、间接渠道,短渠道、长渠道。

直接渠道是指没有中间商参与,产品由生产者直接销售给消费者(用户)的渠道类型。

间接渠道是指由一级或多级中间商参与,产品仅由一个或多个商业环节销售给消费者(用户)的渠道类型。

上述零阶渠道即为直接渠道;一、二、三阶渠道统称为间接渠道。

为分析和决策方便,有些学者将间接渠道中的一阶渠道定义为短渠道,而将二、三阶渠道称之为长渠道。

显然,短渠道较适合在小地区范围销售产品(服务),长渠道则能适应在较大范围和更多的细分市场销售产品(服务)。

二、按宽度结构分类

根据渠道每一层级使用同类型中间商的多少,可以划分渠道的宽度结构。若制造商选择较多同类中间商(批发商或零售商)经销其产品,则这种产品的营销渠道谓之宽渠道;反之,则为窄渠道。

营销渠道的宽窄是相对而言的。受产品性质、市场特征和企业营销战略等因素的影响,营销渠道的宽度结构大致有下列三种类型:

(1)高宽度营销渠道。

即制造商通过尽可能多的选择批发商、 零售商经销其产品所形成的渠道。高宽度渠道通常能扩大市场覆盖面,或使某产品快速进入新市场, 使众多消费者和用户能随时随地买到这些产品。消费品 中的便利品(如方便食品、饮料、毛巾、牙刷)和工业 品中的作业品(如办公用品),通常使用高宽度渠道。

(2)中宽度渠道。

即制造商按一定条件选择少数几个同类中间商经销产品形成的渠道。中宽度渠道通常由市场较全的若干个中间商组成,能较有效地维护制造商品牌信誉,建立稳定的市场和竞争优势。这类渠道,多为消费品中的选购品和特殊品、工业品中的零配件等生产厂商采用。

(3)独家营销渠道。

即制造商在某一地区市场只选择一家批发商或经销商经销其产品所形成的渠道。独家营销渠道是窄渠道。独家代理(或独家经销)有利于控制市场,强化产品形象,争抢厂商和中间商的合作及简化管理程序,多由其产品和市场具有特异性(如专门技术、品牌优势、专门用户等)的制造商采用。

三、按渠道系统结构分类

按渠道成员相互联系的紧密程度,营销渠道还可以划分为传统渠道系统和整合渠道系统两大类型。

二、如何开发餐饮渠道?

小餐饮渠道虽然单个店的使用量小,但作为一个整体,产品使用量非常可观,因此,国内著名的厂家已经外资厂家纷纷加大小餐饮的开发力度。

一、小餐饮比较大酒楼有自身的特点:1、业务程序简单。

一般情况下,不需要像大酒楼渠道那样过五关斩六将,有时只要搞定老板或者老板娘就可以做成第一单;2、小餐饮相对比较集中,但送货难度以及运输成本相应上升;3、小餐饮渠道的产品使用忠诚度远远不如大酒楼渠道,需要经常维护和把握信息;4、小餐饮对价格的敏感度和质量的敏感度比大酒楼更高。

二、小餐饮渠道的开发:1、开发计划的要点:(1)、人员。

其实,小餐饮开发就是我们常说的深度开发,人员的密集度以及与目标客户接触的频率就非常关键。

选拔人员非常重要,基本的标准:对销售事业充满热情,对公司综合情况充满信心,对自己充满希望,有耐心,能够吃苦,高中文化,有礼貌。

在小餐饮的开发过程中,人员直接和客户接触,直接影响公司能否在小餐饮渠道中站稳脚跟或者有所发展。

(2)、产品的选择与搭配。

小餐饮的特点决定了它的特殊性,这是一个需要特殊公关的战常产品需要更加注重综合性能,包装要适中,不要做的太大(大酒楼的要求),也不要做的太小(个体消费者的要求),一般在500ml-1000ml之间;综合外型要更加注重美观和个性的体现,小餐饮渠道的负责人一般是老板或者老板娘,他们一天要见很多厂家的推销员,如果产品外型无法激起最初的兴趣,估计,你的推销基本上失去了希望;价格要体现出对小餐饮成本的关怀,小餐饮最关心的是成本的问题,当然,风味要适当,比如,笔者在做计划的时候,与公司同事一道,对个别产品做了成本综合分析,然后做成宣传小册,小餐饮的老板或者老板娘们一看就很直观的了解了我们的产品特点和优势。

当然,产品的搭配也非常重要。

2、策略的应用。

小餐饮的开发往往意味着灵活多变,但万变不离其宗,就是产品和人员的运用。

一般的做法通常采用大面积的招聘人员和铺天盖地的广告宣传和促销,配合比较成熟的产品或者新产品进入小餐饮。

这种方式被证明是低效的,目前很多人在争论深度分销的问题就是因为深度分销碰到了成本与效益取舍的难题。

为什么低效?到底是谁的错?我们不好枉加评论,但有一点,那是很清楚的:就是如何分配目前的销量和远期效益的问题,企业是为利润存在的,没有利润,企业不可能长期存在,更不用谈什么发展问题了,这也就涉及到决策者对这个问题的判断。

所以我们采用集中人员,先做点,再扩展到面,最后才考虑销售量的增长和规模。

具体做法:选择广州一个区作为推广的第一站,做足准备工作,然后逐个地将所有的小餐饮像扫地雷一样推广,策略重点就是成功一个,保住一个,逐个拔点,最后通过一系列的活动把所有的根据地连成一片。

三、如何开发渠道客户?

1.通过熟人介绍,直接联系并拜访客户特定部门的负责人。

2.先拜访高层领导,由高层领导引荐拜访特定部门的负责人。

3.没有介绍人,设法获取客户特定部门负责人联系方式后进行陌生拜访。

四、什么叫渠道开发?

渠道开发就是销售中对经销商的开发,招商合作,也指对产品销售各路径进行发掘,对售卖产品的售点进行开发卖进等行为。

五、渠道开发口号标语?

人人心中有目标,失败成功我都要。

心中有梦要讨动,全力以赴向前冲。

春光乍现,拜访争先,客户服务,情义无限。

用心专业,身先神显,季度达标,奋再向前。

招后买马,有风来仪。人员倍增,士气倍增 从业有缘,借福感恩,坚定信念;行销一生。

旅游是奖励,大家来争取,你能我也能,万元抢先机 红五月里拜访忙,业绩过半心不慌。

新单续保并肩上,业绩倍增创辉煌

业绩攀新 追求卓越,挑战自我 全力以赴。

稳定市场,重在回访,精心打理,休养生息。

长期经营,积累客户,充分准备,伺机而行。

把握真人性、洞悉真人心、成就真人生

六、礼品渠道怎么开发?

礼品渠道开发需要以下几个步骤:

1. 定位目标客户:首先需要明确你的礼品面向哪些客户,比如企业、政府机构、协会组织、个人等等。根据不同的客户特点,有针对性地制定营销策略。

2. 建立礼品供应链:寻找有信誉、稳定的礼品供应商,并与其建立合作关系,保证供货质量、价格和交期稳定。

3. 开辟销售渠道:利用线上或线下的方式进行销售,比如开设网店、固定销售点、展览会等方式,同时也可以寻求合作伙伴,比如代理商、分销商等,共同拓展市场。

4. 加强品牌营销:除了产品本身外,品牌宣传同样重要。建立品牌形象,从品牌名称、标志、网站等多个方面入手,打造一张好的品牌形象。

5. 制定营销策略:礼品市场竞争激烈,需要制定有效的营销策略。比如对客户的关怀、提供个性化的定制服务、举办营销活动等。

开发礼品渠道需要耐心与投资,需要全面考虑市场需求、合作伙伴、竞争对手等多方面因素,制定出符合自身实际的营销策略。

七、游戏设计与开发专业的发展路线?

答,游戏开发团队的核心职务,是开发团队的主策划、主美术和主程序。

看自己是偏重于内容策划?美术设计?还是偏重于编程,来确定自己的发展路线。

八、游戏设计和游戏开发哪个比较有意义?

游戏的设计和开发这东西本来就是一个扯淡的说法。设计是把一种计划、规划、设想通过视觉的形式传达出来的活动过程。开发是指在进行商业性生产或使用前,将研究成果或其他知识应用于某项计划或设计,以生产出新的或具有实质性改进的材料、装置、产品等。

从以上的定义严格来说,在游戏方面没有设计和开发一说,这样说的只是业外人士的称谓。在业内一般说是策划游戏和制作游戏……所以你可以直接说你们老师的命题太不入行直接拍死他。能设计的是游戏中的角色、游戏的玩法等内容,这些都是不同的工作内容,属于不同岗位的工作,不能混为一谈,……能开发的是游戏引擎,不是游戏……

游戏的研发,我们一般分成策划、程序、美术三个部分,策划负责游戏的构思、创意、玩法、玩点、特色等内容,研发则负责将策划的想法实现,美术则让游戏更加美观。可以说,策划所做的是搭建游戏的骨架,研发所做的是为这个骨架添置肌肉和神经,美术则是为游戏添加皮肤和塑造外形。

每一个岗位都是有关联的,如果非要比较意义的话…我们就假设一个策划,一个程序,一个美术,都是很强悍的存在,他们都很专注于本职工作,不会主动寻找事情,也没有其他的想法插足到其他人的工作之中。如果把他们放在一起制作游戏,没有策划开头,程序和美术将无所事事;没有程序,策划的想法不能实现,美术也不能看到自己的成果在游戏中的表现;没有美术…呃…你觉得恐龙和美女你喜欢看哪个?虽然美女没什么能力仅仅是花瓶而已……比较薪资那没什么太大的意义,因为国内的市场和国外不同……

暂时就说这么多吧……

九、商超渠道如何开发?

商超渠道一般是有两种方法进行开拓

如果产品方对商品进入商超渠道,有费用支持的话,可以找到以进驻商超渠道的经销商,给予相关费用支持,让其代理自身产品

另外可以跟商超采购人员进行洽谈,以直营方式进驻商超

十、怎样设计渠道长度?

1、所谓渠道的长多就是中介环节的多少。

设计渠道的长度要考虑的因素比较多,如消费者的因素、生产企业的因素,竞争的因素,成本费用的因素,产品特性点的因素等等。

你如果不是在五粮液生产基地所在城市销售,那就应该是长渠道的!至于几层那你可以根据实际情况确定!你好像是经销酒类的,那就是代理商是谁、批发商有几级,零售商怎么确定啊!2、所谓渠道的宽度,是指渠道中同一类型中间商的多少。

宽渠道是密集分销,窄渠道是独家分销,还有介于两者之间的选择分销。

酒类产品应该是选择分销才对啊~~~~