做渲染图需要多大的内存,CPU?

287 2023-11-27 08:40

一、做渲染图需要多大的内存,CPU?

8g ddr3 1600的内存 4核芯 最好是inter的。inter的对渲染优化的好。最好是i5带k的 。频率对渲染很重要。显卡nv的。支持opencl能加速渲染。

二、做渲染图需要多大的内存,CPU?

我自己是1700X+1070渲染吃核心数和内存。核心数来看。AMD比较优势。但是单核不如英特尔。达芬奇和pr 4K 没啥问题。

三、ae渲染内存要多大的?

专业做视频,内存越大越好,没有限度。 

1、专业做视频,如果仅仅是做编辑,一般至少要8G,16G基本上够用。比如Premiere在渲染高清视频工程的时候,占用的内存,轻松上9GB。所以,8G也有点紧张,但16G一般是够用了。

2、如果做AE合成,那16G才是起步,最好32G以上,越大越好。 

3、动画渲染也是如此,建议16G以上

四、求助Ae渲染需要多大内存?

如果是vista的话建议用4G以上的内存,如果是XP的话2G是足够的,AE在vista下面内存占用过高是正常的,只能等待Adobe解决,我都家到8G了还不够

五、做渲染64g内存够不够?

对于渲染任务来说,64GB内存通常足够,但具体取决于您要渲染的场景的复杂程度以及您的系统其他硬件的配置。以下是一些影响渲染的因素:

渲染场景的复杂性:复杂的场景可能包含大量的多边形、纹理、灯光和其他细节,这需要更多的内存和计算资源来进行渲染。

渲染器的选择:不同的渲染器对内存的占用也有所不同。一些渲染器对内存的占用可能更高,因为它们需要更多的内存来处理场景和图像。

其他硬件配置:除了内存之外,其他硬件配置也会影响渲染的性能。例如,更快的CPU和GPU可以更快地处理数据,而更多的存储空间可以容纳更大的场景文件和渲染结果。

总的来说,如果您要处理复杂的渲染场景或者需要同时处理多个场景,那么64GB内存可能不够。在这种情况下,您可以考虑增加更多的内存或者使用更强大的计算机来满足需求。但是,如果您只是进行简单的渲染任务,那么64GB内存通常足够。

六、keyshot可以做室内渲染么?

不好,keyshot对工业产品渲染有一定优势,特别是对产品表面工艺和喷涂效果的表达,建筑渲染对这点恰恰不是很主要,对灯光的依赖使得keyshout没有用武之地……

七、mac mini可以做渲染吗?

新版的min配备了m1芯片,性能较强,要做渲染可以选择大内存版本。

八、做渲染的对内存条有要求吗?

有一定需求,因为渲染出的图像是还未存储到硬盘当中,而是直接存在内存当中,如果内存容量不足,就会借用硬盘的空间,由于内存的速度一般是硬盘的几百到几千倍不等,这种情况下就会影响渲染速度,所以做渲染一般需要较高规格的内存

九、3070ti渲染时可以借用内存吗?

显卡有自己单独的内存,简称显存。不会使用电脑主板上的内存。

十、c4d可以设置内存渲染吗?

就算加个内存条也是带不动的C4D的。 C4D的渲染需要专业的N卡,别说OC或者阿诺德,这个配置估计自带全局光照的渲染都很卡。 C4D的安装盘我是预留了20G给它专门装插件和材质球的,预计后期还需要更多内存。 C4D的内存条最好是8GB起,显卡专用N卡(只有N卡才能用专业的渲染器),现在这个配置只能做小模型,大型渲染基本是不可能的。 为了运行OC,我连显卡都换成了P6000了。

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