一、汽车创意美术
影片的美术设计师内森·克罗利在导演克里斯托弗·诺兰的车库里建起一座车间,用于完成片中主要元素的设计和制作,而首当其冲的就是蝙蝠车。诺兰和编剧大卫·高耶一边在房间内创作剧本,一边要同克罗利一起研究蝙蝠车的设想。
克罗利说:“我从没在一部影片连剧本都没完成时就开始概念性工作,我们甚至建立了一个小型的机械商店,用能找到的一切开始制作汽车模型,诺兰在写作休息时会来到车库出谋划策,在8周的时间里,我们一共完成了5、6个版本的蝙蝠车。”
在以往蝙蝠侠影片中,蝙蝠车都与时代同步,并在张扬中发挥到极致。本片中的蝙蝠车是兰伯基尼与悍马的混血儿,将运动车的精巧灵敏同战车的壮硕相结合。
在故事中,蝙蝠车实际是一种名为“The Tumbler”的军用车原型,它由韦恩公司研制,用于装载人员和装备跨越壕沟和便于在开阔地带通行,但因价格昂贵,韦恩公司没能大规模投产,却被蝙蝠侠发现,从而发展成维护正义的工具。
克罗利和诺兰将完整的立体塑料模型车带给了特效车间主管安德鲁·史密斯,在6个月的时间里,史密斯和他的团队根据不同的雏形完成了5部蝙蝠车,诺兰后来说:“我从没奢望他们能造出集各种设想于一身的蝙蝠车,但是他们做到了,它是怪物,是野兽。”按照道具车的惯例,都是在现有的车身之外装配塑料外壳,而本片中的蝙蝠车却是从车轮、底盘到车身都是实打实的真货。
蝙蝠车配备了5.7升340马力引擎,能输出400磅扭力,车身宽9英尺4英寸,长15英尺,重达两吨半,在5秒之内就能从静止加速到60英里/小时,更可完成长距离的跳跃。蝙蝠车最独特的地方在于没有前轴,而是通过车体侧面支撑车轮。技师们将后轮尺寸加大,并将发动机和变速箱布置在附近。蝙蝠车甚至拥有一副昆虫式的腰身,当加大马力时车身会出现扭曲。
另外,蝙蝠车还装有6只卡车轮胎,为了达到设计的侧滑效果,不同场景使用磨损不同程度的轮胎,胎压也要进行相应调校。
片中共使用了8辆蝙蝠车,其中5辆装备齐全,1辆电子版配备有活动顶以方便进出,两辆没有发动机并被减重,用于在特殊动作场景中被弹射。
二、汽车的创意设计手绘
1、先来画一条平行线,这个都会画吧,不会的就用尺子按着画。
2、画完平行线就连画一下车身,先来轻轻描上几笔,把大概的轮廓描出来。
3、简单的描出车身后,先来画车的轮子。先画这个的好处就是以免先画车身最后画轮子,发现轮子在平行线上形成交点,这样是不是很尴尬。
4、画完轮子后画车身,画的时候要注意细节,比如车的高度,还有就是车身和轮子看起来协调不协调,先轻描,然后在加深笔画,画出漂亮的车上来。一些小细节也要画上,比如车灯。
5、跑车缺不了的就是帅气的车门,跑车一般都是一个车门。这样看起来超帅,画的时候很简单,先画一个括号,然后在调整车门的曲线。
简笔画是通过目识、心记、手写等活动,提取客观形象最典型、最突出的主要特点,以平面化、程式化的形式和简洁洗练的笔法,表现出既有概括性又有可识性和示意性的绘画。
简笔画,是指把复杂的形象简单化,形体结构是绘画最基本的要素,各种物体都有自己独特的构成因素,结构形势及比例关系,平面化的简笔画,表现2维的平面结构比较简便。
三、汽车创意美术教案
活动目标:
1.了解汽车的基本结构,能用多种积塑搭建各种内型的汽车。
2.在观察图片的基础上,能围绕主题进行拼插。
3.能根据需要选择玩具,有良好的游戏常规。 活动准备: 各类汽车款式图片、各种积塑材料等。 重难点:在观察图片的基础上,了解汽车的基本结构,能围绕主题进行拼插
四、汽车的创意画
回答如下:制作汽车像素照片的步骤如下:
1.选择一张汽车照片,最好是高清的图片。
2.将照片导入像素画软件中,例如Pixilart或Piskel。
3.在软件中选择所需的像素大小和画笔颜色。你可以使用不同的颜色和大小来制作一个更丰富多彩的像素画。
4.使用画笔工具在画布上绘制出汽车的轮廓和细节,注意保持比例和形状。
5.逐渐填充颜色,注意使用相近的色调来制作阴影和光影效果。
6.完成后,保存并导出你的汽车像素照片。
注意事项:
1.像素画需要较高的专注力和耐心。
2.可以参考其他汽车像素画的作品,获取灵感和技巧。
3.在制作过程中,可以随时调整和修改,直到满意为止。
五、汽车创意设计画
不建议画在汽车上。丙烯颜料干了以后就是一整块的,在汽车这样的光滑表面,经过雨水会整块脱落的,所以不建议用丙烯颜料。 丙烯颜料是用一种化学合成胶乳剂(含丙烯酸酯、甲基丙烯酸酯、丙烯酸、甲基丙烯酸,以及增稠剂、填充剂等)与颜色微粒混合而成的新型绘画颜料。丙烯颜料属于人工合成的聚合颜料,发明于20世纪50年代,是颜料粉调和丙烯酸乳胶制成的。