一、动漫设计专业需要学什么?
动漫设计和制作专业核心课程:;美术基础模块:设计素描、设计色彩、速写、透视;软件应用模块:Photoshop、Illustrator、Flash、3DMAX、Premiere、AfterEffect;专业基础模块:原画设计、动画剧本创作、视听语言、动画编程基础;专业核心模块:Flash二维动画设计与制作、3dmax动画设计与制作、影视后期的编辑与合成;综合实训模块:校内外综合实训、毕业设计;基础必修模块:思想道德修养与法律基础、毛泽东思想和中国特色社会主义体系概论、动漫产业概论;拓展资料;动漫设计与制作专业培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。;动漫设计与制作专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能;能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才;培养掌握计算机图形 /图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有日式动漫(Anime)设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。
二、重生之道动漫导演是谁?
重生之道动漫导演是日本导演初见浩一Hatsumi Kouichi
作品列表
多罗罗
电视剧
动画 / 奇幻 / 古装
导演 / 美术指导
2019-01-07日本开播
9.3分
比翼之吻
电视剧
剧情 / 动作 / 动画
美术指导 / 副导演
2018-01-13日本开播
7.2分
GANGSTA匪徒
电视剧
剧情 / 动作 / 动画
导演 / 美术指导 / 音效
2015-07-01日本开播
7.9分
2021年 1部
东京卍复仇者
电视剧
动画
导演
2021-04-11日本开播
8.1分
2019年 1部
多罗罗
电视剧
动画 / 奇幻 / 古装
导演 / 美术指导
2019-01-07日本开播
9.3分
2018年 1部
比翼之吻
电视剧
剧情 / 动作 / 动画
美术指导 / 副导演
2018-01-13日本开播
7.2分
2017年 1部
青之驱魔师 京都不净王篇
电视剧
剧情 / 动作 / 动画
导演 / 副导演
2017-01-07日本开播
7.5分
2015年 1部
GANGSTA匪徒
电视剧
剧情 / 动作 / 动画
导演 / 美术指导 / 音效
2015-07-01日本开播
7.9分
2014年 1部
巴哈姆特之怒 GENESIS
电视剧
动画 / 奇幻
副导演
2014-09-01日本开播
7.8分
2011年 1部
Deadman Wonderland
电视剧
动画 / 动作 / 剧情
导演
2011-04-16日本开播
7.5分
2010年 1部
机动战士高达UC(独角兽)
电视剧
科幻 / 动画
导演
2010-02-20日本开播
8.2分
2009年 2部
好想告诉你
电视剧
爱情 / 动画
导演 / 道具师
2009-10-06日本开播
8.2分
铁腕巴迪 DECODE 第二季
电视剧
剧情 / 动画
导演
2009-01-09日本开播
8.1分
2008年 1部
RD潜脑调查室
电视剧
动画
导演 / 美术指导
2008-04-08日本开播
7.4分
2007年 2部
精灵守护者
电视剧
动画 / 奇幻 / 冒险
导演
2007-04-07日本开播
8.5分
黑之契约者2:流星的双子
电视剧
剧情 / 动作 / 动画
导演
2007-04-05日本开播
8分
2006年 1部
女装骑士
电视剧
剧情 / 动作 / 动画
导演
2006-08-19日本开播
7.9分
2005年 2部
魔兽赛车
电视剧
动画
音效
2005-10-05日本开播
8分
幸福之祈祷
电影
动画
美术指导
2005-08-28日本上映
2004年 2部
蒸汽男孩
电影
动作 / 科幻 / 惊悚
动画师 / 其他
2004-07-17日本上映
7.5分
妄想代理人
电影
动画 / 犯罪
道具师 / 动画师
2004-02-02日本上映
8.7分
138人想看
2002年 1部
极速战警 妮娜&玲 危险地带
电影
动画
美术指导
2002-04-20日本上映
2001年 1部
秀逗魔导士Premium
电影
短片 / 奇幻
动画师 / 其他
2001-12-22日本上映
7.8分
2000年 2部
炎之迷宫
电视剧
动画 / 奇幻
道具师
2000-09-25日本开播
极速战警
电视剧
动作 / 科幻 / 动画
特效师
2000-07-25日本开播
1998年 2部
星际牛仔
电视剧
剧情 / 动作 / 科幻
道具师
1998-10-23中国大陆开播
9分
灵魂力量
电视剧
剧情 / 动作 / 科幻
特效师
1998-04-08日本开播
7.1分
1997年 1部
白鲸传说
电视剧
动画
动画师 / 特效师 / 其他
1997-04-09日本开播
7.2分
1995年 3部
镜之国的美幸
电影
动画
动画师
1995日本上映
美幸梦游仙境
电视剧
动画
道具师
1995日本开播
7.1分
超时空要塞7:银河在呼唤我
电影
剧情 / 爱情 / 科幻
动画师
1995-01-01中国大陆上映
7.8分
1994年 2部
DNA²
电视剧
喜剧 / 爱情 / 科幻
道具师
1994-10-07日本开播
7.5分
鲁邦三世:燃烧的斩铁剑
电影
动作 / 动画 / 犯罪
动画师
1994-07-29日本上映
7.6分
1989年 2部
小尼莫梦乡历险记
电影
剧情 / 动画 / 家庭
动画师 / 其他
1989-07-15日本上映
7.5分
魔动王
电视剧
动画
特效师
1989-04-07日本开播
8.3分
三、动漫设计怎么学?
如今随着我国的快速发展,每一个行业都已经开始了飞快的进步,尤其是动漫设计也是越来越火热,让很多的年轻人开始涌入,现在动漫设计已经赢得了非常好的发展期,相信在日常的生活中已经有不少的朋友在开始学习了。那么学动漫设计需要什么呢?相信这是很多朋友都想要了解的情况。接下来就带大家一起来了解一下相关的基础常识。
学动漫设计需要恒心毅力、刻苦耐劳、用于钻研的精神,因为不管学习什么都需要这些刻苦钻研的精神才能够学会, 世上没有什么学科是学不会的, 就看你有多少的刻苦钻研精神,你能够付出多少,你的付出和回报是成正比的,你有多少付出就会有多少回报。
顺便在此推荐大家可以搜一下:轻微课,或者下载轻微课APP,轻微课的网站上面有很多的绘画课程,还有一个魔鬼特训班,魔鬼特训班大家可以挑战一下,很多人的学习效果都非常不错!
动漫设计是一个笼统的概念,它其实包含了动漫动画设计、动漫栏包后期设计、动漫特效设计、影视角色动画设计、影视数字特效设计、动漫模型渲染设计、超媒体交互设计。
动漫栏包后期设计、动漫特效设计、影视角色动画设计、 影视数字特效设计都是不需要任何基础就可以学习的专业,所以小编建议没有任何基础的亲学这些专业,相对来说更好入门一点。
超媒体交互设计,如果有一点美术基础会比较好入门, 而动漫模型渲染设计专业则需要非常好的美术基础,如果是没有美术基础推荐去轻微课学习,因为轻微课的课程都是从最基础的教起,保证零基础学员也能够学会。
通过了以上的学动漫设计需要什么基础的详细介绍后,相信每一位想要学习动漫的朋友都已经知道了有哪些常识,也希望大家在阅读完以上的介绍后可以对您有所帮助,在此非常的感谢每一位读者的阅读,是你们的阅读给予了我们最大的支持与动力。
四、如何画动漫?
1、头发需要一簇一簇的话,就是头发有无数根,需要你大致画出一组一组的,有些在身体前有些在身体后,有些由于风向有相应的位置,重要是层次感,而且粗中有细这样子。
2、嘴巴一般不用画得很细致一般就是一长一短两条线就是了,一般如果画美型一点都不由特意塑造嘴唇,不要画成写实版,反而难看,注意表情和弧度的一点关系就好,这种简约的画法适用于所有年龄和角色。
3、手的话要注意大拇指的长度跟其它指长度的关系,(只有两节的),而且方向是唯一相反的,手的确超难,需要从练习中掌握规律。
4、去买一本教漫画基础的书来看。现在大书店卖很多这种书,可以买来临摹,买一本那种就是一部分一部分,分解的那种,比如一块是讲眼一块讲鼻子嘴巴,肌肉,之类的那种,具体的你可以看适合自己的。
5、不宜印着画,那样顶多练到线条。脱离了原稿就无法画出物体该有的形。可以放一边临摹,临摹也不能光看着画就好了,临摹一遍以后需要脱稿自己画,再与原图对比思考自己的不足之处,善于总结,多看多画,进步快。
五、如果是零绘画基础,想画动漫人物怎么起步?
非常简单,只需要先确认一点,你是不是真的爱动漫,是不是真的想画画?
如果爱,请深爱,画画的起步源于对爱的追求!
然后开始选择从哪里开始起步,既然想画画的初衷是画动漫人物,那么首先先确定一个你最喜欢最想画的角色,然后一遍遍的观看他的服装发型等特征结构,然后准备好纸笔!这就可以开始了!临摹——是一切绘画的起点。
如果你只想要画黑白色,那么准备a4纸一个铅笔够了,对着动漫截图开始临摹,一张张的临摹过去,角色深深记到心里后,就可以运用手指的记忆开始创作角色相关的动作角度了!
如果是画彩色的,那还需要另外准备色彩工具,水彩门槛低,可以试试,之后更高难度一点就是板绘了,步骤跟黑白一样做就行。
初来头条,欢迎过来互相交流哦~
六、手绘动漫绘画入门,有哪些基础的方法?
我的孙女是学动漫游戏的。她的粗浅体会梳理以下几点:
一、一副动漫作品大致有人物、服饰、场景组成,这三部分以人物为重。而人物又以人体结构为重,因此,一定要先把人体结构学好了,其他就相对好掌握了。所以,人体结构是最最重要最最基础的东西。
二、下苦功夫练习人体结构。现在微博上或者花瓣网上可以搜到很多画师提供的人体速写练习方法。结构就像骨架,只有骨架扎实,后续的一切都会轻松很多。
在练习人体结构的时候,可以按照头部、上半身(肩部、胸部、腰部),下半身(胯部、腿部、脚部)这三部分分块练习,当然也可以直接练习全身人体动态。
再说头部练习,可按照三庭五眼的比例,头与脖子的连接以及五官、头发的的画法等。
结构的练习比较枯燥,但十分重要,十分必要。要学会把复杂的人体或事物体块化,对后续的学习是十分有益的。
题主可以临摹自己喜欢的画师作品与自主练习相结合,这样有利于找到绘画的感觉,也有利于发现自己的绘画问题。
三、在练习人体结构的基础上,就可以练习人体完整的绘制以及速写线条,配置整体明暗关系。
四、根据线条与明暗的绘制方法,所绘制的线稿进行上色练习,同时对背景与人物颜色大致铺色。
五、练习场景的透视关系,进而整体细化和进行特效处理。
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