一、游戏策划和游戏运营的区别?
策划负责把一个游戏or产品做出来,运营负责去推动它的用户活跃、收入、回流等等。
游戏运营则是负责去运营一款游戏,当游戏做出来后,你需要想办法拉新、拉活跃、拉收入、拉回流用户。
二、游戏策划转游戏运营怎么样?
你要先明白两个岗位的区别:
游戏运营:一般是游戏发开完成后,针对游戏做好运营、推广的工作,说白了,就是积累玩家的过程,牵扯到游戏代理商、区域运营商的合作,还有市场推广的东西
游戏策划:是指游戏在开发之前,对游戏的内容、开发、特色进行统一策划的工作,好比建筑规划师一样,在大楼没建起来的时候,要对大楼做整体规划
其实游戏策划跟其他的策划不同,游戏策划更看重你的创意点,你必须对游戏行业很清楚,知道同行业产品的优势、劣势,加上自己的创意,如果你有天马行空的思维和创意,可以从事游戏策划;
游戏运营,跟传统的市场企划工作相比,更容易接触到战略层面的东西,以后的上升空间很大,而且职业转型面比较大~
个人意见,选择做游戏运营吧,虽然会很辛苦,但是对以后的发展很好,你见过几家游戏公司的CEO是从策划上去的?个人意见,仅供参考
三、应聘游戏运营策划的简历怎么写?
1、个人资料,姓名、年龄、毕业院校、专业、学历、婚否、工作经验、现居住地、期待薪水就这几条就行了, 其他的出生年月日 籍贯 星座 什么乱七八糟的就别往上写了。 另外,假如你是美女可以附带照片, 不是的话,不用贴照片了。2、游戏经历不是重点,主要看你写哪些游戏,一些有代表性的游戏最好可以写上,比如神仙道、刀塔传奇、傲剑等等,端游的话梦幻西游、DNF、坦克世界等等,分别都是各种类型游戏的代表作,当然你要确实深入的体验过,正常情况面试的时候会根据你简历里面写的游戏经历,问你一些相关的问题,如果问到你体验过的游戏,但是发现只是瞎玩,并没有从设计者角度去分析的概念,就比较悬了。
3、个人爱好、能力,针对游戏策划的爱好。 比如说爱好收集一些书籍中的资料,对游戏充满热情。 不用说 什么 爱好跑步 爱好钓鱼, 这些都是废话。能力也是针对游戏策划的能力。游戏经历是一部分,但是比重不要过大,随便介绍几句“骨灰级玩家,有过XXX、XXX、XXX、的经历,重点介绍的是自己拥有什么专业性的技能。
四、如何策划B2B门户网站运营?
1、内容全导入——新开通网站的第一步
行业B2B网站的模式主要就是产品供应、招商加盟、项目外包、在线交易、市场资讯、行业社区等6种模式,而在这几种模式里,无论行业网站建设的多么好,模式多么先进,用户还是主要来看内容的,不管是商业信息、行业知识、行业动态,都是属于内容,没有这些内容,就犹如一个商场建设的非常漂亮,却没有商品,是没有任何意义的,不会有人来光顾。
2、循序渐进增加内容——运营时的关键点
无论对访问者、对搜索引擎,都是希望网站能不断有新内容出现,卖产品,做服务,都是靠回头客的。网站也是一样,需要靠持续不断的增加网站内容,并且写上当天时间,吸引用户来持续不断的访问网站,让用户访问你的网站成为习惯。
3、增加非商机内容——网站推广的最好方式
许多行业B2B网站对行业知识、行业动态、行业社区等非常不重视,基本是处于抛弃的状态,这个对于网站的推广、用户的粘性、平台品牌知名度及影响力打造、搜索引擎对网站的评级都会有很大影响,尤其是新开通不久的网站,以及细分行业B2B网站,没有太多的资金预算去做推广,造成了流量非常的低,影响力不够,自然没有人肯掏钱给你。
如果增加了许多原创的行业动态、行业知识,把博客、论坛、资讯等做好了,虽然这些栏目本身并不能带来许多销售,但是这是一个相对廉价的,可以源源不断的给你提供新用户的营销推广方法。
4、大量原创内容——高质量的内容
无论是买方信息、还是卖方信息,或者是行业知识、社区交流,无论是用户自己创造的,还是网站工作人员自己录入的。一个宗旨,必须要保证大量的原创内容,转摘是必须的,但是原创才是方向。只有这样网站才会一直以高端的形象面对用户及客户;只有这样,搜索引擎才会带来大量新用户,用户才会形成习惯,定时来访问网站。
5、让内容更值钱——内容决定商业模式的构建
行业B2B网站现阶段的现状,大部分还是停留在卖信息、做广告推广的阶段,这必然决定了内容在其模式中起决定性作用。如果是做商机信息为主的行业B2B网站,求购信息、买家信息就只能让收费会员才能看,网站平均每天能有多少有价值的买家信息,决定了网站是否有人愿意付费;收费的卖家信息是否完善、丰富、靠前,是否比未收费的要更吸引买家,获得更多询盘,是决定平台是否有更多买家,卖家是否愿意掏钱给你的关键点。
五、游戏运营和游戏策划主要是做什么的?
游戏运营是负责管理和维护游戏的生命周期的过程。游戏运营人员通常负责监测游戏中的各项指标,例如日活跃用户、留存率、游戏收入等,以确保游戏的良好运营。他们还负责更新游戏内容,修复漏洞和错误,与玩家互动和回应玩家反馈,以及开展营销推广活动等。
相比之下,游戏策划则是负责设计和规划游戏内容的过程。游戏策划人员通常从玩家角度出发,制定游戏的故事情节、角色设定、关卡设计、道具系统等游戏元素,以创造出吸引人、深入人心的游戏体验。
六、家庭农场运营策划?
家庭农场需要以当地特色农业资源做基础,向城市居民提供安全又健康的农产品,最好还能满足都市人群对乡村生活的参与,以及体验式消费,从而实现经济价值,社会价值和生态价值,此为现代农业的一种创新经营体制。
可通过农产品「点对点」供应,为都市中高端家庭提供安全健康农产品。同时满足其对高质量乡村生活的参与及体验需求。另外,也可开展各种生态农业科普教育活动。
七、运营策划的特点?
策划的主要特点 第一、策划的本质一种思维智慧的结晶。
第二、策划具有目的性,不论什么策划方案,都是有一定的目的,项目运营策划是指项目建设完成后运营期间内项目运营方式、运营管理组织和项目经营机制的策划。
1、主要是为企业的产品做市场策划 2、策划项目具体实施后所产生的经济效益。
八、运营策划怎么写?
运营计划就写:运营方式,运营规模,运营的具体活动以及运营效果评估
九、没有运营经验,如何入手网站运营策划的工作?
受邀题。
那个,妹纸,你描述的其实更偏重于产品策划,而不是运营策划,也就是我们常说的产品经理(助理)的职位可能更符合你所谓的喜欢的方向的描述。
至于你描述的面试方法,我觉得没有什么可挑剔的,是正确的路子,至于说你的研究、分析的准备是否对头,没有样本,我也无法评价,只是方法论上是正确的。
面试中可能存在别人对你经验不足的质疑,如果你底气足,你可以很诚恳的说,我还没有工作过,经验确实是不足的,但是我对我的学习能力很有信心,我是在看好贵公司的发展前景的条件下,认为我可以在公司学到很多知识并且有一日我可以把我学到的很好的运用到实践中,为公司谋得利益,我现在年纪还小,但是我愿意尝试,也愿意把我的青春奉献给公司。这样再试试看,呵呵,当然,有可能这时候对方就会问你,为什么看好公司,那么你再进行分析吧。当然,如果你不看好,或者弄不清楚,你就别这么说了。
最后,面试官是否懂运营,与他们是否有资格面试你毫无关系。最好不要流露出这样的情绪。
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补充一下,评论里@半打阳光问的问题很好,我还是补充上来,呵呵。
题目中提到的对产品的思考,其实已经是运营的进阶了,最初的运营工作很繁琐,也很杂,比如,宣传文案写作、日常的文字更新等等、活动运营策划、产品方面用户反馈的收集,等等,这些都属于运营范畴,当然还有客服事件的处理。
在不同的运营阶段,运营所担负的职能是不一样的,产品需要运营提出需求,但是运营的工作不仅仅是为产品提出需求,另外,提出产品方面的需求是最终的结果,而要达到这个最终结果,需要工作中的步步为营,举个例子,你对产品说,我提出这个需求,产品问你,为什么,谁要的,有多紧急,多严重,是不是不改就不行。你就需要摆出事实,比如,这个需求是因为之前版本的更新中存在bug,从上线到现在,一共有多少客服事件,占了客服事件的多少比重,通过客服对用户的回访报告,了解到用户的需求是1、2、3,我们做了分析,认为1最重要,2最紧急,3可改可不改,所以这次我们提了需求,是根据1、2两点来的。或者,我们最近要做一个活动,这个活动需要一个运营工具,这个工具要能够满足我们的需求,我们的需求是:1、2、3、4,活动预计情人节上线,刨除宣传安排,我们需要你们在2月10日前提供该工具的完成版。
这些,才是扎扎实实的运营工作,不管是做什么产品或者什么游戏的运营,你都用的着。
十、游戏运营网站的支付接口有什么了?
快速接入微信支付、支付宝支付、银联支付了解一下
IJPay
让支付触手可及,封装了微信支付、支付宝支付、银联支付常用的支付方式以及各种常用的接口。不依赖任何第三方 mvc 框架,仅仅作为工具使用简单快速完成支付模块的开发,可轻松嵌入到任何系统里。IJPay 让支付触手可及,封装了微信支付、支付宝支付、银联支付常用的支付方式以及各种常用的接口。不依赖任何第三方 mvc 框架,仅仅作为工具使用简单快速完成支付模块的开发,可轻松嵌入到任何系统里。