什么是影视后期和影视特效?

97 2023-12-16 03:20

一、什么是影视后期和影视特效?

影视后期包括影视特效,动画,概念,合成,调色,ROTO,三维材质灯光等。像变形金钢,星球大战,海王,大黄蜂等很多视觉效果都是后期制作技术完成的。

国内大学和培训班视觉和数媒专业的学生对影视后期的理解仅仅是剪辑,加字幕等,而对视效制作的动画,特效,模型材质灯光,概念,动画预演等一无所知,这种认知上的局限性很严重地限制了高校学生的就业选择。

其实中国本土就有世界级别的电影特效公司,比如大家都知道的BASE FX公司,曾三度获得艾美奖,作品有海王,大黄蜂,星球大战,星际迷航3等大概200部作品,而且大部分参与制作的艺术家都是中国人。国内真正的影视特效人才其实是很稀缺的,除了公司出来的人才外,大学和无真实项目的培训机构还达不到大量复制该领域的人才。

BASE FX在北京,无锡,厦门制作团队的人才都是BASE公司的倍视学院培养出来的。

二、影视后期,考证?

主要就是ADOBE的ACCD证书,其中有影视后期,考PS,AI,PR,AE。费用260元一门,不过水分很大,含金量一般。还有苹果非编的认证和AVID的视频认证,再有就是信产部的一些认证和一些高校的培训班的结业证

三、影视后期和编程哪个好?

影视后期比较好,影视后期难度较小,而且比较好玩,内容多样,收入也不少。而编程比较枯燥,内容难度较大,但是收入稳定,工作更容易找

四、python和影视后期哪个难学?

哪个都容易薛,哪个也都难。对于靠两者谋生或者有兴趣的人来说,都容易。你去问Python程序员或者影视剪辑,那些东西难不难学,过来人肯定说没啥。如果你没什么兴趣,看到都会觉得头疼。要知道究竟难不难,自己去学学体会一下就知道了。

五、什么是影视后期!影视后期都包含什么啊?

很高兴能为你回答问题,下面就简单为你分析一下什么是影视后期,都包含什么?

影视后期从应用划分,核心包括两个大的应用领域,影视剧方向和广告与包装方向,影视剧方向比如电视剧,电影等领域,广告与包装方向,比如企业宣传片,产品广告,电视栏目包装,微电影,短片,纪录片等等

影视后期从字面上来理解就是影视制作的后期技术,要想深入了解影视后期,还是要先搞明白一个影视制作包括哪些东西,一部完整的影视作品,不论是电影,电视机还是宣传广告片一般包括以下几个步骤:

1影视前期准备阶段

a、剧本与策划文案;一个好的影视作品首先需要一个好的剧本故事情节,同理一个好的广告或者宣传片需要一个好的文案,这个视频要表达的是什么,要告诉观众客户的是什么,这是最重要的前期工作。

b、导演分镜;这一步需要导演根据剧本或者文案对故事进行拆分,通过哪些场景哪些镜头来表现可以更好的表达这个故事与文案策划。

c、实拍;根据导演分镜进行实拍,这一步包括选人,拍场景,拍模特,拍真人,拍产品等等,我们都叫做实拍。

d、录音;一部好的影视作品,如果单有镜头肯定是不足的, 所以需要画面与声音结合,声音就需要专业的录音棚或者现有声音素材等

以上就是影视制作第一个部分 叫做影视前期比较好,这些我们都可以称为影视前期准备阶段

2、后期三维制作阶段

对于一些需要的素材但是现有无法拍摄或者拍摄成本太高,又或者拍摄效果不理想的素材我们就需要用到后期三维制作了,这一阶段一般就包括后期三维模型制作,三维渲染,三维动画,影视特效制作等这么几个环节,常用软件包括 maya,3dmax,houdini,C4d等。其中以maya为主,max有一写特效插件在影视领域还算常用,houdini主要针对大型影视特效制作,c4d主要是在广告与电视栏目包装上面常用

3、后期剪辑合成阶段

这个阶段也比较好理解,首先剪辑,我们拍摄了那么多的素材,总有写是想要的,有些是不想要的,那么我们就要通过剪辑软件对素材进行提取,想要的留下,不想要的剪掉,一般常用剪辑软件premiere和edius,两个任选一个精通即可;合成则是指把我们实拍的视频素材,录制的声音素材,及其三维制作的素材包括模型,动画,特效,等等,进行合成深加工,其中包括技术比较多,主要是 抠像,调色,追踪,合成,特效添加等等,这个阶段常用的软件包括AfterEffect简称AE,nuke等,其中AE最常,nuke主要在一些大型影视剧项目合作中使用。

一部好的影视作品,是一个系统工程,后期只是其中一个比较重要的环节,最终呈现的环节,但从技术岗位等角度考虑,包括了 模型师、渲染师,动画师、特效师,合成师等等,项目越大分工越细,项目越小分工也不明确;回归到最开始的问题,如果你是想做影视剧方向,那么在模型师,动画师,特效师等选择即可,学习工具为,maya,max,hounidi等深入学习一个达到精通即可,如果你是想从广告包装方向那就建议学习 ae;c4d,pr等等,当然ps是一切设计的基础这个也少不了

最后强调一点,软件只是工具,可以提高效率,并不绝对最终效果,最终效果的决定在于人,用一个比喻,刀与剑的区别在于使用的人,并不是刀剑本身。

希望以上内容对你有所帮助!

六、影视后期和CG哪个前景好?

影视后期就业会好点,CG 的专业要求较高,就业也不太好。但是影视后期就不一样了,最差的你也能去个公司做个小的剪辑师,而且你可以在影视后期的基础上自学CG 到时候你在用自己的绘画功底 与影视后期结合 会有自己的有特色 前途大大的!

七、影视前期和后期哪个方向好?

影视前期好

影视前期包括了原画设计、拍摄,后期包括了建模渲染、特效、合成、剪辑、包装等岗位。这些岗位除去拍摄阶段外,其他的在一般培训机构中都能找到培训课程,大家可以通过培训学校进行系统地学习。

影视原画设计:以剧本为依据,进行人物形象、场景道具、世界观、分镜头台本概念设计,为后续的拍摄、建模等工作提供蓝图依据。学习影视原画需要有一定的美术基础和天马行空的想象力。

影视模型与渲染设计:依照原画设计,进行一些无法进行实际拍摄的建模工作。如宇宙飞船、机械模型等等。《钢铁侠》中的战甲就是通过建模渲染的方式呈现出来的。学习影视模型渲染设计,需要一定的美术基础,但是没有原画设计那么高的要求。

影视特效设计、影视后期合成:特效设计、后期合成顾名思义,一个是为电影画面填充真实、震撼的特效,一个是将特效、模型与画面组合起来,让他们看起来和谐统一。一般来说,擦除威亚、替换蓝绿幕也是后期合成师的工作。

影视剪辑、包装:剪辑作为影视剧的第二导演,需要剪辑师有深厚专业知识,有艺术审美水平;包装则主要是进行片头、片尾、字幕等等的发行包装,在综艺节目中比较常见。

相信经过以上的介绍,大家对影视制作的流程也有了一个大概的了解。如果你想要学习某一个岗位的技能,我建议大家可以了解一下火星时代的相关长期班课程。这些课程都是一一对应岗位的,也就是说在这里你可以成为岗位的专精人才,并且配合火星时代的就业保障服务,最终顺利实现对口就业。

八、影视后期作品简述?

比如说拿随便一个作品举例保证就像某某。它主要讲述了水水水做了什么事情,然后达成了什么成就,然后在里面呢,写出一些让人流泪的场景,或者说让人高兴的场景。这样的话就完成了作品的简述。

九、影视后期是什么?

影视后期从字面上来理解就是影视制作的后期技术,影视后期从应用划分,核心包括两个大的应用领域,影视剧方向和广告与包装方向,影视剧方向比如电视剧,电影等领域,广告与包装方向,比如企业宣传片,产品广告,电视栏目包装,微电影,短片,纪录片等等

1、后期三维制作阶段

对于一些需要的素材但是现有无法拍摄或者拍摄成本太高,又或者拍摄效果不理想的素材我们就需要用到后期三维制作了,这一阶段一般就包括后期三维模型制作,三维渲染,三维动画,影视特效制作等这么几个环节,常用软件包括 maya,3dmax,houdini,c4d等。其中以maya为主,max有一写特效插件在影视领域还算常用,houdini主要针对大型影视特效制作,c4d主要是在广告与电视栏目包装上面常用

2、后期剪辑合成阶段

这个阶段也比较好理解,首先剪辑,我们拍摄了那么多的素材,总有写是想要的,有些是不想要的,那么我们就要通过剪辑软件对素材进行提取,想要的留下,不想要的剪掉,一般常用剪辑软件premiere和edius,两个任选一个精通即可;合成则是指把我们实拍的视频素材,录制的声音素材,及其三维制作的素材包括模型,动画,特效,等等,进行合成深加工,其中包括技术比较多,主要是 抠像,调色,追踪,合成,特效添加等等,这个阶段常用的软件包括AfterEffect简称AE,nuke等,其中AE最常,nuke主要在一些大型影视剧项目合作中使用。

十、影视后期学什么?

影视后期需要学会剪辑,它是影视后期的基础,也是系统学习的关键。剪辑技术包括视听元素、镜头构成及镜头语言,premier软件的功能及操作等。

非专业软件主要基于兴趣爱好,如会音影、爱剪辑、快剪辑等。专业软件如edius、premiere、final cut系列、vages、avid、大洋、Sobe等也很重要。

掌握剪辑技术,可以将拍摄制作的素材进行选择、拼接、重构,为后期制作的播出提供更好的视觉效果。

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