骑马与砍杀耶路撒冷

213 2023-11-30 07:39

一、骑马与砍杀耶路撒冷

骑马与砍杀耶路撒冷:一个引人入胜的中世纪史诗游戏

如果你对中世纪历史和战争策略感兴趣,那么《骑马与砍杀耶路撒冷》(Mount & Blade: Jerusalem)绝对是你不能错过的游戏之一。这款游戏于2008年发布,是由土耳其开发者TaleWorlds Entertainment制作的,它将玩家带回到架设图画般的中世纪世界,让他们通过战斗、政治和决策来建立自己的王国。

《骑马与砍杀耶路撒冷》是一款开放世界动作角色扮演游戏,融合了战略、经营和战斗等多种元素,为玩家提供了丰富而深入的游戏体验。玩家可以扮演一个冒险者,通过参与激烈的战斗和建设自己的军队,最终争夺整个中东地区的霸权。

世界观和剧情

《骑马与砍杀耶路撒冷》的背景设定在12世纪的十字军东征时期,玩家可以选择扮演一名基督教骑士、穆斯林武士或法兰克帝国的领主。游戏中的地图由众多城镇、村庄和城堡组成,玩家可以通过建立关系、参与政治和军事活动来逐步扩展自己的版图。玩家还可以与其他领主、商人和冒险家互动,从中获得各种任务和机会。

游戏中的剧情非常庞大,充满了政治阴谋、家族纷争和宗教冲突。玩家需要在各种困境和挑战中保持冷静,做出正确的决策,以保持自己王国的稳定和繁荣。游戏还提供了多种不同的结局和发展道路,使玩家能够根据自己的喜好和目标来定制自己的游戏体验。

战斗和战略

《骑马与砍杀耶路撒冷》的战斗系统非常出色,玩家可以通过武器和护甲的选择来打造自己的角色。游戏中有各种各样的武器可供选择,如剑、长矛、弓箭等,每种武器都有其独特的特点和用途。玩家可以通过操纵角色的动作和姿势来发动致命的攻击,同时还需要注意自己的防御和躲避,以保持自己的生命值。

战略也是游戏中不可忽视的一部分,玩家需要考虑战争的长远规划和决策。他们可以招募和训练自己的军队,选择合适的战术和战略,以赢得战斗和征服其他王国。玩家还可以通过外交手段,与其他玩家进行联盟或贸易,以增加自己的实力和影响力。

自由度和Mod支持

《骑马与砍杀耶路撒冷》以其开放世界的自由度而著称。玩家可以自由探索整个游戏世界,与各种各样的NPC交互,并参与各种活动和事件。游戏中的角色发展系统也非常灵活,玩家可以根据自己的喜好和目标来培养角色的能力和技能。

除了原版游戏,《骑马与砍杀耶路撒冷》还提供了丰富的Mod支持,玩家可以通过下载和安装各种Mod来扩展和改造游戏。这些Mod包括新的地图、任务、角色和武器等,为游戏带来了更多的内容和可能性。

结语

总之,《骑马与砍杀耶路撒冷》是一款引人入胜的中世纪史诗游戏,它将玩家带回到一个充满故事和机会的世界。无论你是喜欢战斗和探险,还是享受政治和策略的挑战,这款游戏都能够满足你的需求。快来下载游戏,建立你的王国,成为一个传奇的统治者吧!

二、骑马与砍杀2要怎么挣钱?

有一个最骚的办法。

第1步,攒钱到8k

第2步,向拉盖亚的女儿伊拉求婚,为了成功说服伊拉同意,得对话前存档

第3步,让拉盖亚同意这门婚事得7k左右,然后让拉盖亚同意

第4步,扒老婆伊拉装备,一个胸甲100k,

第5步,拿着装备卖掉,如果卖不掉,如果城欠你钱,你就多拿武器装备

第6步,去铁匠铺打铁。因为铁匠铺打铁最需要人手,所以有钱后要去招流浪汉

第7步,在铁匠铺打铁时,要打双手剑,打其他武器很亏,就双手剑最赚

第8步,发家致富后的生活,开始做主线任务,打打劫匪,开开工厂,招招兵马,没钱就打铁。

第9步 ,为了能合成更多武器,得提前规划好锻造的技能加点,而且是每个人的,不然,可能打着打着钢,优质钢,精炼钢,这种打贵的双手剑武器材料会不够。

第10步,反正我现在一直在打击个城市的实体经济,将我的3万的大宝剑塞满每个城市,

三、骑马与砍杀2好上手吗?

前期难度大。你攒钱,买一把长偃月刀,就没有难度了。人均关二爷,就是牛。

四、骑马与砍杀指令?

骑马与砍杀2游戏里的指令操作是通过F1-F9的按键来完成的,指令有两个按键组合而成,玩家选中部队,先按下一个按键。之后就会出现后续操作选项,再按下对应的按键就行了。

F1

先按下F1代表进入移动相关的指令,之后按下对应按键即可让部队进行相应的移动。

F1:前往指定位置,在指令接口用鼠标点击与拖曳可以进一步划定部队展开宽度。

F2:跟着我,维持阵形跟随,带头冲锋很帅,然后第一个吃标枪。

F3:冲锋,以最快速度冲向最近的敌人,抱团或追马会影响战术,弓兵和马弓会维持距离,但弓兵容易因为视角阻碍而一直往前走。

F4:前进,跟一代的往前走几步不一样,二代的前进是在维持阵型并接近敌人。

弓兵和马弓会维持距离,但正因为太专注在维持阵型和距离,容易不攻击。

因此这个指令比较适合用在移动而非进攻上,理想状态是前进到最接近时再冲锋。

F5:撤退,单纯维持阵型并脱离交战范围。

F6:停止,配合F4让弓兵自己抓距离。

F7:撤退,直接转身跑出地图。

F2

先按下F2代表进入朝向相关的指令,之后按下对应按键即可调整部队朝向。

F1:改变朝向,可以改变部队的方向。

F2:面对敌人,从一代开始就有敌方少数游兵大幅影响我方军队面向的问题,开局时直接用让他们固定面对前方即可。

F3

先按下F3代表进入阵型相关的指令,之后按下对应按键即可调整部队阵型。

F1:线,能用来撤销盾墙,排成一线。

F2:盾墙,面对弓箭和标枪最重要的阵型,冲锋时也会持续举着。

列阵时若军队中有大刀兵必须事先移出编队避免产生防御缺口。

使用该阵型的部队会因为专注举盾而减少攻击频率。

F3:散开,推荐弓兵使用,让部队快速散开。

F4:圆形,F5:方形,这两个阵形都会举盾朝外,对马弓手使用比较好。

F6:线束,楔型阵,在冲锋的时候效果不错。

F7:列,纵队,更集中的突破阵形。

F8:散开,同F3的散开有一定区别,不规则但保持距离。

F4

在停火与开火间切换,不过没有齐射左翼、右翼之类的操作。

主要用在弓兵行进间加快脚步,弓兵距离太远时节省弹药。

弓兵被侧袭时优先肉搏,标枪步兵肉搏时后排进入战斗,强盗巢穴战斗。

F5

切换上下马

F6

委派指挥,让步兵在距离对方弓兵五步的地方做月球漫步。

骑兵直直冲进满是长枪的新兵团,弓兵在战场正中间做仪队表演,主角在战场上倒下时也会自动接管部队。

F7

转移,合并或分割单位,进阶微操专用,可以派出小股部队袭扰敌人。

五、骑马与砍杀多大?

骑马与砍杀2游戏下载并解压完成之后在60GB左右。《骑马与砍杀2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)是由TalesWorlds制作并发行的一款策略及动作角色扮演类游戏。

游戏的故事发生在《骑马与砍杀:战团》的200年前,[3]卡拉德帝国皇帝阿雷尼科斯死后无嗣,帝国陷入内战。卡拉德帝国的衰亡类似于现实历史上西罗马帝国的衰落。游戏的武器、装备与建筑会参考西元600年到1100年这段历史来设计。

六、骑马与砍杀秘籍?

1、下载骑马与砍杀,首先我们需要一个骑马与砍杀的游戏所以要先下载。(下载好的请忽略)下载好之后,我们就要准备安装了。

2、安装骑马与砍杀,骑马与砍杀下载好了之后,我们就要开始安装了,等待安装完成即可。骑马与砍杀安装完成我们就准备打开游戏了。

3、打开游戏,我们打开骑马与砍杀游戏之后就会看到出来一个游戏菜单栏。这个菜单栏中会有一个“配置”。

4、点击配置,我们找到这个“配置”以后,接下来,我们只需点击一下“配置”,就会出现一个菜单,里面有很多的选项卡。

5、点击游戏,我们点击选项卡中的“游戏”然后就会出现打开作弊模式这个选择,打开作弊模式以后,之后我们输入的秘籍就有效果了。

6、秘籍,战场上F4 消灭敌人战场上ctrl+H 恢血战场上ctrl+shift+H 马匹恢血市场上ctrl+X +1000钱角色菜单ctrl+X +1000经验。

七、骑马与砍杀攻略?

是有的,因为该游戏采用了较为真实的战斗模式,并且游戏内容相对复杂,学习攻略可以帮助玩家更好地掌握游戏操作技巧。具体的攻略包括以下几点:1. 熟练掌握武器的使用方法,不同武器的攻击方式与优劣需要不同的应对策略。2. 学会骑马的操作技巧,合理运用马匹可以增加攻击和防御的效果,并且可以快速调整战局。3. 增强人物属性,包括力量、敏捷、智力、魅力等,提高自身战斗能力。4. 拥有一支强大的队伍,多邀请战斗能力强的士兵加入,并且为队伍提供足够的装备和武器。总之,只有通过不断的学习和实践,才能成为真正的骑马与砍杀高手。

八、骑马与砍杀版本?

1.骑砍原版(1.011)

骑马与砍杀初始版本 放在现在来看不免操作鸡肋 粗糙无比 但因为MOD繁多使得骑砍这个IP变得越来越火 许多优秀MOD都是从原版过来的 如潘德的预言、光明与黑暗、魔戒最后之日等 原版的实与虚、二战中国战场、无双三国、剑风传奇等都是优秀的MOD 

由于win10发行后不兼容原版 原版也慢慢的从历史长河中流去 现在很少有玩家玩这个版本了

2.骑马与砍杀-战团(最新1.174)

战团是骑马与砍杀的第一部资料片 于2010年发行 最大的特点是可以联机对战 游戏功能性与画面也得到加强 使得可玩性大大提高 这也是目前骑砍版本中mod最多,可玩性最高的版本

3.骑马与砍杀-火与剑(最新1.143)

火与剑是骑砍的第二部资料片 于2011年发行 故事背景设定在17世纪中叶的东欧地区 

最大亮点是在以往的版本里加入了火器 火器的出现使得人人平等 

这个版本里面村庄防御得到加强 玩家没有绝对优势建议不要乱烧村

4.骑马与砍杀-拿破仑战争

拿破仑是一款纯联机游戏 于2013年发行

游戏背景是19世纪初叶的欧洲 这时的欧洲主要斗争力量是拿破仑统治的法兰西第一帝国

游戏最引人注目的就是大炮系统 炮弹有霰弹、榴弹、实心弹 玩家还可构建路障 挖战壕 和使用炸药与多功能工程类 还可使用用鼓 鼓笛 风笛或小号等乐器演奏 提高附近玩家射击精度、装填速度等

此外战团里有一个MOD为鹰-拿破仑 可以算作拿破仑单机版 欢迎大家去尝试下

5.骑马与砍杀-维京征服(最新2.044)

维京征服是骑马与砍杀-战团的一款DLC扩展包 于2014年正式发售

游戏背景设立在黑暗时代的英国、挪威、以及丹麦 这一时期维京海盗肆虐 是一个疯狂与血腥的时代

游戏以步战为主 马的能力感人 建议老老实实当个步战大佬吧!

九、骑马与砍杀兵种?

1、维吉亚骑士:

使用双手大斧和骑枪的骑士,一些有配备单手斧。装备以鳞片甲和条纹甲居多,比不上身着板甲的斯瓦迪亚骑士,但也是十分暴力的兵种。无论在马上马下,他们最擅长的都是对付步兵,斩杀低级步兵的速度也快得令人发指。由于重型月刃斧的长度和威力。在马下几乎是除了诺皇以外最强大的兵种。但是极需保护。

2、维吉亚卫士:

使用双手大斧的步兵(也有部分使用单手斧盾),攻击力比起单手武器当然要强。不过最怕遇上弓箭手。因为没有盾牌,他们无力抵挡箭雨,在箭雨中前进的他们通常也会损失惨重。情况比维吉亚骑士好。

3、维吉亚神箭手:

和罗多克神射手比较,维吉亚重视射击速度,罗多克则重视兵种的防御力和精确度。肉搏的话无疑是装备较好的罗多克有利,两者对射多数情况也是罗多克神射手占优。维神在很多方面比较有优势,全面作战时在其他兵种的防御下能给予敌人最强程度的远程火力打击。但维神的速度常常导致他过早射完箭矢。

4、诺德皇家侍卫:

诺德皇家侍卫是攻城和肉搏的精英中的精英。全大陆唯一一个需要升级5次得到的兵种,陆地王者,毫无争议,攻城守城都非常厉害,5个以上诺皇上了敌军的城墙,接下来刷屏的开始。远程有飞斧,武器熟练度全兵种最高。

5、诺德资深弓箭手:

输出不错,但是射速慢,头盔防御太低甚至不戴头盔是他最大的问题。但在战团中诺资弓得到强化,拥有可以与低阶步兵抗衡的近战能力和很强的机动性,且训练成本低,是性价比还算不错的射手,适合作为炮灰使用。

6、罗多克军士:

最终级别的罗多克步兵,装备优良并且武器统一配备为大盾+单手军用锤或单手砍刀,以及一把长柄大刀,还有高达五级的强击使他们甚至在和诺德皇家侍卫的正面交锋下也不会太过吃亏。

7、罗多克神射手:

全大陆最强的弩手,手持伤害最高的攻城弩(63刺)。装备攻城弩,攻击非常之高,但是射速慢。带大盾,防御高,看装备就知道,非常全能的一个兵种,20力,强击4,盾防4,140的弩,跑动快,性价比高,攻城守城陆地战都可以用。

8、罗多克资深长矛手:

十分强力的步兵,能击败同数量其他任何国家的同级步兵(除了下马库枪,不过也不差很多)。要注意,由于AI问题,它虽然武器长的吓人,但并不反骑,与骑兵作战能力远不如罗多克军士。

9、萨兰德马穆鲁克:

大漠里练就的马穆鲁克虽然不及斯瓦迪亚骑士那样强大,但他们依旧是很强悍的作战力量。他们手里的铁杖也是抓俘虏的好东西,人贩流玩家喜欢的兵种之一。

10、萨兰德卫士:

精锐弯刀+军用锄+49砍双手斧+最强投器短标枪。萨兰德卫士的武器精良,但因为近战属性低下且护甲较差的原因,萨卫是除了职业武士外最弱的顶级步兵。

11、萨兰德精锐弓箭手 :

在所有使用弓箭手国家之中防护最好的,但是萨兰德精锐弓箭手的硬伤是技能跟不上,不过有个优点,箭矢数量比较多,但战斗力没有诺德资深弓箭手实用。

12、库吉特枪骑兵:

有争议的兵种,属性的确比较差,但是他骑术7,骑术高在马背上有很多属性的加成,马跑的速度快,机动性更强,配上150的双手武器,秒杀各种小兵,同样消灭一支50人左右的部队,库骑速度是最快的。优点容易练、缺点防御较低。

13、库吉特资深骑射手:

原版中很强大的骑射手到了战团因为AI问题和弓熟练度的削弱而成了实用度超低的兵种。而且还要比枪骑兵升多一次级。属性还不错,重点是有马,能把没有骑兵的部队(罗多克)恶心死,放风筝可以一战,也有130的弓箭,缺点防御低,攻城守城都不用考虑。

十、骑马与砍杀2你的开局攻略是什么?

在你摸清游戏基本的机制之后你就可以根据自己的发展路线来规划人生。

我相信大部分人跟我一样都是想一统天下,如果不是那种想靠裙带关系等到中期后期老皇帝老死这种慢节奏,想演绎农民翻身把歌唱的传奇人生的话,那关键就是兵力,现在的贴很多人都在吐槽自己的兵力不足,当你有钱了你在你的势力的村子为人民服务你还用担心兵力不足恐惧症?那钱怎么来?很好,砍二有个高福利机制,打铁系统!

以下就是我本人发展路线,并配有发展思想个人经验分享。

第一步,刷野升级

由于本人技术流出身,开局刷野加竞技场夺冠可以让自己小前期获得不错的资源

第二步,当有了几千第纳尔之后,就可以着手一边打竞技场升熟练度一边打铁了。

打铁需要大量硬木和各类钢、铁,尤其是优质钢,巴旦尼亚是硬木主要生产地,帝国有出产帝国匕首,可以熔炼生成最需要的优质钢,西帝国帝国匕首出产最多。刚开始打铁阶段主要在这周边转。打铁系统中打造武器挥砍值越高卖的越贵,所以一开始就要去打造双手剑,打造需要优质钢的卖的贵,精炼钢更贵,但精炼钢不那么好搞相对较少。还需要招募同伴作为自己打铁的副手,他们的主要作用就是帮你精炼出木炭和优质钢精炼钢。

第三步,当你成功打造出两万的双手剑或是两万三万的标枪,那么恭喜你,全世界卖一遍你就可以成为百万富翁。

什么兵?要啥有啥不过不是最高级,还需要实战练兵。

第四步,最关键!关乎玩家国家发展的地缘战略

因为这是最考验玩家的就是建国初期。不单只是考验你能不能打下城池和如何守住或是议和,更考验的是你对大地图的战略决策。玩家在建国初期就要考虑到地缘政治影响后面版图的发展。

  • 这里问大家一个问题,当年战国后期大秦为何攻打楚国掠夺一半的领土不选择继续灭楚?原因就在于楚国领土庞大力量尚存,一块大饼不可能一口闷,且大战之后秦军需要战略收缩,巩固领土休养生息。一来楚国东部便是齐国,就算能全部占领楚国,在地缘上面对齐国,远交近攻的战略岂不是被打乱,万一某天齐国翻脸,由于东部力量没有主力,补给线漫长,如何自救,甚至等于自己费力气帮齐国争取了江东地区。倒不如留下楚国作为屏障,楚国元气大伤也不能短时间内反扑,况且那一半的地区就打到了三峡巫山的地方,南边又是南岭,有地形优势隔开;二来,韩魏已经拿下作为东出跳板,必然要面对北方强敌赵国,占领一半楚国后进行战略收缩可以巩固大后方,以面对北方局势,此后就可与赵国博弈消耗,一较长短。消耗强敌元气之后,凭借老秦几代人的基业,便可横扫天下!

有了这个战略思维之后,我们就可以选择自己起家的地方并制定方针。

  • 我给大家一个忠告,阿塞莱就是个地缘战略隐患他的势力范围位于大地图南面,东西两边都有一个重镇出口链接卡拉迪亚主要大陆,我们时常可以看到西帝国与瓦兰迪亚或是南帝国与库塞特交战消耗的时候看到他出现。我不知道大家的如何,反正我的档南帝国永远都是最菜的,不幸面临北帝国和库塞特双重压力下,阿塞莱往往容易打通东边路线,一旦冲出口子,便是恐怖的扩张,甚至玩家不去干涉的话他的总兵力会达到一万。

回归主题,如何建国(今天国庆,我想川宝了呜呜呜)。首先可以试着当雇佣兵,因为当雇佣兵可以名正言顺打架,可以当了一次雇佣兵之后统御兵力就可以破百。然后各种骚扰攻城抓领主升熟练度(当然你可以在打铁中期的时候就这么干,只要你觉得钱够用就可以开始这一步了)直到让你觉得自己有实力家族等级也快到四级,你就可以脱离这个国家,转而与目标关系变负。

我以阿塞莱为例,假设你想从瓦兰迪亚建国,而且是在与西帝国接壤的地方,那么你就可以背靠西帝国(因为西帝国是三巨头中最富有战斗力的真正帝国,当然,瓦国实力与帝国不相上下,互相基本没有领土互换)不断进攻瓦兰迪亚,占领领土先从城堡开始,可以先试着议和然后又是满世界卖武器招兵买马积攒实力,四级的话可以建立王国,然后到处拉雇佣兵加入进攻大城池。我不是很同意砍雇佣兵的观点,在砍二里没有雇佣兵我都不知道一个玩家要多久才能立国,又如何打赢立国之战。接下来逐步占领瓦国下面三座大城市,这时候你就成了瓦国与西帝国的屏障,刚开始别跟这家伙打,就算打的过,你想想下面的阿塞莱谁来帮你镇住,当然西帝国有难也要帮助打压阿塞莱,建国初期到立下国本这段时间会有点漫长。那这条路线的话,基本就是逐步取代瓦兰迪亚了。换作其他的地方也一样,时刻注意地缘战略,远交近攻永远是军事地缘战略中的重中之重。打下一个地盘,就要时刻注意地缘身份转换,以及收缩力量,留下敌方残余力量作为暂时的屏障,凡事欲速则不达。

审时度势,徐徐图之,主公保重!

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