怎么提高黎明杀机的技术?

65 2023-10-27 14:44

一、怎么提高黎明杀机的技术?

<500小时:了解常见地图,认识小白房 LT 和无敌点,熟悉刷板子位置。了解人屠技能,(包括一些配件效果)。

求生者:修机不炸机。知道卡阶段救人。开始可以和屠夫绕几圈。养成逃跑时回头看屠夫的习惯。

屠夫:藏红光 倒车和小套路,知道什么板子必须踢,什么板子是死亡板。知道针对人,养成大局观。

500+小时:熟悉每张地图,练习贴膜 慢慢熟悉屠夫刀气长度和基本套路。了解杀戮值积累速度和出杀戮的时间。

求生者:逐渐了解跑动时自己的热量(红色划痕)会留在哪?学会制造假痕迹。学会卡屠夫僵直 射哈dog眼(屠夫翻窗,抱人)

屠夫:练好眼力。推测人类位置。

更高级的我不知道了,500小时也只是我的经验之谈,对他人而言可以是300h或者700h。更多是指自己玩的有所心得的时候。

并非大佬,玩得不好,欢迎探讨。

二、黎明的杀机医生技能?

技能:

压迫性气场,你的气场本身就能引起极大恐惧。在你恐惧范围的逃生者会遭受低效状态。逃生者的物品消耗量会增加。

监控与打击,追猎时心思缜密,杀戮时手法可怕。当你正在追猎时,你的恐惧范围会扩大。在其他时候,你的恐惧范围会缩小,而你的视野会变得更广。

视野增益不可叠加。

三、如何评价剧本杀《黎明的杀机》?

4男3女,还原/机制/情感,长沙猎坞

体验角色:优

剧本品质:3星(满分5星)

加分项目:+1星(立意)

总推荐指数:4星

你喜欢硬核浪漫吗?很硬很硬的那种,就是当你以为你去打一个推理本,或者机制阵营本,但游戏最后部分的底,却是一封如果不是理工科的同学甚至可能都看不太懂的情书。

这就叫硬核浪漫。

如果你喜欢这种“惊喜”,那么你大概也会很喜欢《黎明的杀机》;但如果你是抱着来一场酣畅淋漓的机制决斗,或者想参与一场推土机的盛宴,那么这个底大概也会让你觉得有点儿莫名其妙。

我有幸打了作者带的最后一车,但从某种意义上来说,作者带本往往也会倾向于“表达自我”,而不是像一般的DM那样把游戏的重点放在“如何让玩家玩爽了”。

所以我们这一局游戏,可能最终的目的在于能否吃到那个“硬核浪漫”的故事,至于推理和机制的部分,则完全是为剧情服务了。

甚至于那个核轨,也被作者结合两张线索卡,在黑板上用三言两语就解释清楚了——其实那个部分如果交给玩家来推理的话,或许趣味性会增加很多。

《黎明的杀机》这个剧本在某些地方会让我想起《光子猫》,但两者的区别就像硬科幻和软科幻,与《光子猫》那种极致的硬核推理相比,《黎明的杀机》故事的最终驱动力始终是情感,而“硬核”的部分,只是为了情感服务罢了。

唯一的问题是,你能不能在前期做好充足的铺垫,把最后的“情感”部分顶上去。

但这个尺度其实有点难以把握,因为游戏的前半程还原太重,而且玩家是各自为战,导致玩家之间很难建立起确定的羁绊——甚至可能在迷迷糊糊地结束这一趴以后,可能你对于“谁是谁”还有点懵。

而后半程的机制,因为平衡性的原因也很难说多耐玩。

因为实际上作者对于最终阵营的划分没有强烈的情感暗示,所以其实玩家组队的时候并不会完全按照作者的预计来组队(比方我就没有按照作者设定好的“一般”组队方式来组队),这导致最终的机制部分平衡性很差。

我甚至可以想象得到,对于那种纯粹的机制本玩家,这个本最终的机制一定会让他下头:不仅不好玩,而且输赢都挺莫名其妙的。

但还是那句话,如果你能接受这个剧本整个全程所有的游戏流程都是为了能帮助你get到作者最终要表达的那个硬核浪漫的故事,那么你就能从这个本中获得最好的体验。

作为一个理科生,我得承认我还挺喜欢哪个结局和那封情书的,因为那曾经也是我对待爱情的方式,只不过随着年岁增长,几乎不会再做出那种一厢情愿的浪漫了。

更多时候,我还是会选择“对方想要的浪漫”。

说得玄一点,其实《黎明的杀机》很像是你给自己单相思的女生送的一束永生花。

如果对方碰巧也对你有意,那么这就是一个浪漫的爱情故事;如果对方对你无感,那你就只会成为她打给闺蜜的吐槽电话里的一个下头男。

但她可能从头到尾都不知道,那束花可不是淘宝30包邮买来的,而是你亲手采的花,又亲手烘干保存

——但,在对方看来,花是怎么来的,重要吗?

四、黎明杀机传承技能是不是都要点?

2022年8月30日前来更新。

好久没玩杀机了,大概是贞子上线+阿b封杀视频的时候就退了。以下的回答用在贞子之前,对不起大家,就留个历史的痕迹吧。


谢邀。

先说结论。人类可以不用的传承不点,屠夫要玩这个屠夫必须点出有用的技能,因为传承会占血网的位置,所以屠夫推荐直接点了,除非没出传承前就有了想要的所有技能。

以下针对前期缺点不足的情况说明:

免费人类:(个人见解的排名)

①黑妹(40级的自摸【最优先,必点】)

②王大卫(30级的踢皮球和40级的钢筋【最优先,必点】)

③大张伟(30级的咬根【优先,必点】)

④剩下的几个角色技能用处都不是特别大,可以考虑入dlc点dlc角色

dlc人类:(排名不分先后)

①老头(35级的怀表【优先,必点】和40级的老人头)

②劳力(40级的毁灭打击)

其实对屠夫来说因为想玩一个屠夫肯定得点出来实用的技能,所以不点传承一直占用血网肯定不行,所以屠夫的话只能点掉。

免费屠夫:(排名不分先后)

总的来说免费屠夫技能一般般,除了护士的一拖三,没有其他控机技能很难受。这里就说一下比较有用的技能吧。

①夹哥(35级的快踢)

②小叮当(40级的鹰眼)

③瘸瘸(30级的头铁和40级的工匠)

④护士(30级的鸣喘和40级的一拖三)

dlc屠夫:(排名不分先后)

①麦叔(30级的擦刀【较优先】)

②李奶奶(35级的厄咒:毁灭【优先,必点】和40级的厄咒:吞噬希望)

③老杨(35级的监控与打击)

④巴布(30级的击倒出局和35级的人肉烧烤【最优先,必点】)

⑤小丑(30级的封窗【优先,必点】和40级的心惊肉跳【优先,必点】)

⑥军团(30级的冲突)

⑦瘟疫(30级的锁机【较优先】和35级的恐惧传染)

⑧枯萎者(40级的厄咒:不死【较优先】)

五、有什么给黎明杀机新手的建议吗?

黎明杀机 新手如何入门

我们知道黎明杀机是一个非对称游戏,1v4:屠夫vs求生者

那么从新手开始,你就要了解屠夫,使用屠夫,建议新手多玩屠夫,你才会知道屠夫的弱点在哪。

怎么玩LT、U型墙、三个一墙、双窗、无敌房、小白房

b站有一位专注做地图教学的UP主,【灵魂刺青】,看他的视频对新手来说受益匪浅,前提是你真的看得进去,除了视频以外,还有大量的文本配图片教学。

新手玩人类,尽量修机,用看视频的方式来提升自己的溜鬼技术,其中我认为的人类玩家极限的玩家是b站up主白常安,可以说是我们人类能够达到的最高高度了。

什么?你说付导?他dio大,不是我们能比的。

不过付导的意识可以学习,什么时候修机、什么时候救队友、什么时候勾引屠夫等等等等,仅限于高端局。

新手不建议起手玩人类,因为有点难,黎明杀机里面就是低端局屠夫乱杀,高端局人类乱遛,屠夫玩家在高端局里面非常难受,如果你是193,那当我没说过这话。

【193腿特长】,b站up主屠皇玩家,所有屠夫都玩精了,如果说他什么最强,我觉得是巴布,在博弈方面,甚至能把你的底裤都猜出来,看他的视频对你的屠夫水准会有很大的提升。

最经典的U型墙套路,屠夫卡视野倒车,简称为193套路。

强到离谱的屠皇玩家。

玩屠夫,也建议先从陷阱杀手【夹哥】入手,虽然夹子在高端局不怎么受欢迎,因为被排了夹子的夹哥,就是一个4.6裸dio,只有被遛的下场,但在低端局,夹哥可以至少做到打平。

黎明杀机还有一个老生常谈的话题:贴膜、快翻。

贴膜就是将自己的人物模型紧紧的贴在地图模型的边缘,以求在绕模型的时候能够有最短路线,不仅仅是人类玩家,屠夫玩家也有贴膜的说法。

快翻,在接近窗户的时候,会提示快速翻越,此时你的人物模型会直接横跨过去,速度非常快,人物模型落点很远,屠夫如果不是紧跟着你的,基本上会空刀;而中翻必吃刀的说法也在这里,中翻速度很慢,人物模型落点紧贴在窗户的,黎明杀机是允许隔着障碍物砍到贴在障碍物边缘的人类。

像哈登菲尔德的白色栅栏,就可以隔着栅栏砍到你。

这里推荐一位b站up主:【黎明杀机张逸凡】

这位up主可以教会你怎么做到在一些较难的翻窗位置做到标准的快翻,以及黎明杀机的一些人类小技巧,有详细的人皇步教学、太空步教学。

不知道有没有贴膜教学,忘了。

当然,如果你已经掌握了以上的所有技巧,那么恭喜你,已经到了人类紫段水平。

再往上你会发现,屠夫抓你一抓一个准,在板区绕的时候总会吃套路,这个时候就要训练一个东西:博弈

博弈是心理,也就是思考屠夫会怎么做,那你接下来的行动就要去如何应对。

屠夫在那种高模型板区,一般都喜欢卡视野藏红光倒车,那么博弈点来了,屠夫是藏红光跟在你后面,还是藏红光倒车再藏红光呢。

这里可能会有点绕,但博弈就是博弈,猜就完了,猜对了,牛逼,猜错了,上树。

哦,还有建议,新手不要想着去练人皇步,平地遛屠夫不可取,而且在高端局中屠夫很难空刀。

什么?你说付导人皇步都有合集了?

那没事了。

新手不要学【付导】哦,乖乖们应该老老实实绕板区,翻窗拉距离,平地溜屠夫的,恶灵已经吃到撑了!

六、如何看待黎明杀机终局瓦解新机制?

我有次屠夫碰到待在里面不出去的,找不到,不想找了,去泡了杯茶,弄了点蛋糕啥的吃下午茶,弄来弄去快20分钟了,一看,游戏还在继续,没有乌鸦爆点。

不知道那个大哥到底在里面干嘛,我就拔线了。

会添加这类机制肯定是好的,但是否会影响正常游戏得看实际情况,如果会影响,那只能指望官方能发现并且修改

七、《黎明杀机》这款游戏为什么在直播火了?

直播平台上比较火的游戏,其实大多数都有一个共性,那就是“观赏性强”。而黎明杀鸡这个产品,其实就是在“观赏性”上面做到了一个很高的高度。

在黎明杀鸡里面,你能找到许多经典的恐怖电影桥段。阴气森森危机四伏的封闭环境,行动迅速、并且会突然出现在你身后的屠夫,极度血腥的献祭仪式,弱小而无力的求生者,以及极为出色的游戏音效(尤其是屠夫逼近时急促的心跳声音)。这使得整个游戏的氛围渲染极为出色,并且整个的游戏过程,像极了一部恐怖电影的高潮部分,屠夫和求生者的斗智斗勇,令人极其容易投入、产生极为深刻的观看体验。而屠夫和求生者两种玩家身份,在游戏中是可以随意转换的。也就是对于观众来说,既可以去以“求生者”的视角感知游戏,享受一部恐怖电影般的观看体验,也可以去以“屠夫”的视角感知游戏,去享受猫戏老鼠的爽快淋漓。

而游戏本身有许多细节设定,令整个游戏的平衡性极佳,游戏过程多变、游戏结果充满不确定性。这也是游戏过程“观赏性”体验的重要保证。屠夫攻击性强而求生者偷电能力高、屠夫的直线速度快而求生者跨越障碍能力强、屠夫视野受限而求生者相对视野广阔、屠夫的挥刀有硬直但求生者只能挨2刀、屠夫能隐身遮蔽心跳但砍人得先现形……这些设定的存在,使得求生者虽然无能力反抗但有机会逃生,不再像多数恐怖电影一样充满了无处遁形无法逃脱的宿命感。所以即使是以求生者的视角来体验游戏,仍然会有希望获胜(逃生)。每一局游戏都拥有无法预测的结果,才是游戏过程会吸引人的原因所在。

而除了观赏性之外,黎明杀鸡对于观众来说,参与感也较强。

黎明杀鸡的玩家对抗,强调的是意识多于操作。所以作为观众,我们也能很容易沉迷到游戏过程中去,参与游戏本身的策略性选择。如果像鬼泣这样的动作游戏,或街霸这一类的格斗游戏,观众的观看体验多是欣赏、膜拜或鄙视,因为这类游戏强调的是操作多于意识,玩家参与感极少;而黎明杀鸡并非如此。操作性的内容极少,游戏意识的要求极高。所以游戏过程中你经常能看到观众刷屏出主意,该跑该躲该去救、该追该绕还是放夹子,当然主播未必搭理,但并不妨碍这种脑补上去的参与感。

另外一个参与感较强的例子,是某TV最近强推的一个明星秀节目,SuperLiar,也就是狼人杀的明星面杀直播。在这个节目里面,观众会很容易的参与到游戏中去,猜测局内玩家的身份。昨天我看到这个节目的首播观众人数已经达到了将近300万(同时在线),应该也算是超级成功的节目了吧。

八、黎明的杀机贞子技能介绍?

1、死亡恐惧。该技能通过多次偷袭拿到首刀造成受伤减弱修机速度。

2、钉子头的传承。该技能的效果是击倒后减少摸的速度并可以减少摸别人速度。

3、盐水召唤。该技能可以增加小毁灭,并可以提示修机爆点,使用此技能后贞子可以更精准的控场。

4、无情风暴。该技能可以增加修机的专注度,以便玩家更好的击杀。

九、黎明的杀机杀手带什么技能?

厄咒:毁灭,目前屠夫作为相对弱势的一方,人类修机速度太快导致屠夫经常性0杀4跑,所以厄咒:毁灭这个技能可以使电机进度倒退达到控机是非常重要的。

厄咒:不死,厄咒不死主要是为了使厄咒毁灭能够抵挡一次人类的拆除而存在的。

心惊肉跳,该技能也是为了当毁灭不死连续被拆两次后,屠夫依旧能够通过将人类挂上勾子后踢电机来达到控制电机的目的。

腐烂干预,该技能开局可以锁住3台电机达120秒,屠夫在开局可以少控制几台电机。

十、谁能总结一下《黎明杀机》中的人物?

人类

白妹 梅洛托马斯 是个跑步达人,被同学陷害断腿,比赛依然强忍着伤拿冠军。是个执拗又争强好胜的人。

技能1弹射起步,初始人类的技能都非常好,不像新人类全是印度技能,弹射就是例子,简单粗暴,马拉松强无敌,一个有cd的疾跑,比较麻烦就是需要压步走,最好配合南茜的认定目标。t1技能。

技能2极速静谧,一个有cd但是不疲劳的翻窗进柜无声,好用且高出场率。t2技能。

技能3肾上腺素 大心脏,终局直接回复健康并且加移动速度,大心脏经常救世产生奇迹,也是赌狗最爱的技能,t2技能。(现在有加强可上t1)

小黑妹 克劳黛特.莫莱 自摸女,是个比较自闭的植物学家,由于自闭被别人歧视,都说她智商低,其实其非常聪明又对植物学非常专精。天生保护色游戏第一蘑菇精。

技能1心灵共鸣 队友受伤看到气场,很好用,尤其做给队友治疗的任务时,气场类技能比较好入手的,而且通过队友吃刀很容易判断屠夫位置。t2技能。

技能2自我疗愈 自摸必须第一个传承,算是杀鸡第一人类技能了吧,几乎每个角色都要带,t0技能。(自摸又被砍,兽医掉进度条,但是地位依然不可撼动)(最近自摸又再次被砍,速度已经慢到几乎要开半个电机了,因为治疗技能几乎必带比较特殊,所以现在基本还是自摸或者治疗图腾二选一的带法)

技能3精研百草 加血速度加快30%,技能不错,可惜格子不够新人技能不全可以带带,t3技能。(说是下版本加强到50%)(自摸被大砍现在配合加强后的精研百草能到之前的速度,精研百草现在出场率很高)现t2

黑妹属于日服玩家最爱神级蘑菇角色,蹲地被动技能隐身,也是大多数新人第一个起步。

大张伟朴杰克 ,一个追求自由的韩国富二代,比较特立独行。比较少人选的人物,男性模型比较大相对显眼,一般都是人皇主播选择多点。

技能1破坏手 拆屠夫钩子几秒,用于钩下极限救人,也是时代眼泪,砍成垃圾了,但是做古书还是要用。t2技能。

技能2钢铁意志 咬根 游戏第三需要传承的神技能,被屠夫砍过没有呻吟声,被动神收益,现在加强甚至能克制鸣喘,本来就强的离谱,这下几乎必带了,t0技能。(下版本要砍到75%直接废掉)(大砍以后几乎无用,100%和99%都是两个概念,无法在板区压视野溜鬼,何况75%)现t4

技能3安抚生灵 玩乌鸦 惊动乌鸦几率降至最低,t3技能。看技能就知道他是个坚韧的隐匿高手。(最近加强了,还是没人带)

眼睛领导汪涵 德怀特 小领导。德怀特是个精通计算机的死宅。属于心比天高命比纸薄那种人,上学想当现充,结果体育不行,篮球队不要足球队开除,学习成绩也一般。上班后还被当活宝,他的老板同事欺负他,把他扔森林里,结果命背被恶灵抓了。

技能1携手合作 神技看见24码队友,非常强力的谍报类技能 t1技能。 (在人类主流技能大砍之后,这种单排信息类技能无比强势,甚至可以不带自摸和队友互摸来抢节奏。)

技能2证明自己 修机光环,合修修机速度加快 ,速修这么厉害,能加修理速度的都是好技能。个人觉得车队的证明自己过于强大最好重做或者削弱,严重影响屠夫的体验,把游戏往速修的节奏上逼。t1偏t0技能。(现在的绝对t0技能,人类砍了修机速度,而新版本对屠夫针对无任何惩罚,基本第一个上钩就是必死,队友死之前所以无脑修机卡阶段救成了最优解。几乎人人都带)

技能3领袖群熊 指挥 站队友旁边队友加快,但是自己不能动手,t4偏搞笑技能。你站着不动队友修机?黎明监工是吧。

德怀特看起来弱弱的,不知道为什么当的领导?总之是个辅助人物。

你们的老公大卫精 大卫金 一个好斗的肌肉暴力男,偏向保护队友 。大卫是富贵家庭的独生子,学习好,体育好,家里势力大,名校,结果他偏偏是个好战份子,酷爱打架斗殴。他打橄榄球本来出名结果揍裁判终身禁赛,然后就在酒吧里挥霍青春,干些打黑拳,讨债的活。

技能1 钢筋铁骨 往前冲刺并且无敌1秒,可以挡屠夫关键一刀,游戏第一神技我真的按了。这技能进可赶路救队友,还是遛鬼核心技能, 退可出门极限逃生,抛去网络原因简直无敌。会有人类不带?t0技能。 (下版本要吃大刀,估计要砍废,也是,横行了多少个版本了)(现在的钢筋砍了一半无敌时间而且不冲刺距离了,丑的如同老奶奶过马路,虽然强度依然有,但是也很蛋疼,最新的削弱甚至不能和非正式调查叠加,还被军团克死,技术网速不到位建议换别的疲劳技能,现在地位t1 人皇t0)

技能2 不疼不痒 全游戏最印度技能,一刀死不过自己在地上回复能爬起来,想鄙视调戏屠夫智商就带吧,绝佳的背刺队友技能,队友看到一个残疾人都不想好好玩了。 t5印度技能。

技能3 生死与共 打篮球 人类唯一刷血点技能,救趴下的人速度超快。t1技能。(下版本削弱,不加血点了,现在地位t3)

另,裸衣大卫可是很酷的。

妮娅.卡尔森 恶灵妮娅是一个超级叛逆的朋克少女,因为长的丑且极具特点所以被杀友戏称恶灵。原来是个瑞士人,后来移民美国开始疯狂涂鸦跑酷,最后玩大了非要头铁去疯人院耍耍被恶灵抓了。

技能1平稳着陆 俗称跳楼,跳楼落地硬直小,还有个加速效果,历经多次被砍,曾经人人都带 t1技能。(在人类主流技能被砍后,老牌强势技能跳楼再度回归,各种用法,双疲劳钢筋➕跳楼,砸板➕跳楼等等,现在地位t1)

技能2暴走族 蘑菇流核心,蹲下走速度和走路速度一样,日服玩家基本人人都带。t2技能

技能3街头范儿 物品耐用程度增加25% 算是个速修物品流挂件。t3技能。(最近加强过,算是t2)

老头比尔,大名鼎鼎的求生之路里的老头,欧美人气选手,因为求生之路的牺牲收粉无数,在很多游戏里都出现致敬,老头还有个梗就是 老头~永远的突破口。

技能1末日残兵 看24码地窖气场,最近好像加强到28码了,自私自利小猪吃草流卖队友专用技能。t3技能。(看环境,现在这技能单排地位t2)

技能2时不我待 怀表t0神技 救队友后队友能多扛一刀,专门防止屠夫针对。这个技能车队,刷救人任务还有打击被削弱后几乎是固定必带技能了,t0技能。(再次被砍,地位依然稳固)现在由于人类下钩白送怀表效果,除非某些整活车队没人带,现t2

技能3坚不可摧 老人头,趴下一直按能自己爬起来,很好用偶尔有奇效的技能。t2技能。

谢丽尔 雪柔 寂静岭女主,版权人物,对应屠夫三角头。本体与皮肤小女警小护士都是人气很高的。雪柔的白衣服太亮眼,其他都挺好,人美心善溜鬼手感丝滑。

技能1灵魂守卫 有恶咒直接自起,趴地被救后多扛一刀,算是个弱化怀表,套路技能吧,t2技能。

技能2鲜血契约 你可以看见血祭品气场 互相摸一下双方都加速7% 非常好玩的娱乐技能,双人溜鬼核心,t3技能。

技能3压抑同盟 你可以主动锁电机不让屠夫踹,出场挺低,但是蛮好玩的,t4技能。(现在防止屠夫死守机破三连有压抑同盟或者炸弹反控机的打法,还有有压抑同盟配窃听器的套路。技能地位提升t2)

雪柔在没出吉尔之前算是杀鸡颜值担当,还是寂静岭女主,虽然技能弱人气还是很高的。

凯特登森 一个奔放的大长腿美女,爱弹琴,被小丑盯上要割手指。

技能1脱缰野马,被屠夫背了摇晃频率加大,t5印度技能。(最近加强,然后光速被砍 现在t2水平)

技能2机遇之窗 看20米内板子窗气场 ,很强的谍报类技能 t1技能 。 (之前加强过,没有了cd永久存在,已经t0了)

技能3与我共舞 有cd的翻窗不留划痕声音 ,和托马斯的极速静谧有异曲同工之妙。 t2技能。

凯特大美女弹琴有双美手,屠夫小丑就喜欢收集手指…

劳丽 俗称鸭子叫,欧美老牌尖叫女皇。版权人物,月光光心慌慌里迈克尔迈尔斯的妹妹,也是系列女主老人皇了。

技能1魂牵梦萦 和屠夫互看气场 曾经的好技能,现在砍废了t4。

技能2最后生还者 队友死完屠夫找不到你气场 和魂牵配合后面很无敌,问题是有魂牵你一般是第一个死 t3技能偏娱乐。(一波大加强,但是技能本身没什么用,极端情况下配合醒醒绝境对策强行冲门算个整活套路)

技能3毁灭打击 你被屠夫背了随便抄个东西捅屠夫肾晕屠夫 ,这技能属于杀鸡里的刀妹,次次被砍都有他,t1偏t0技能。(最近又又又削了,还是好用,毕竟韩服日服亚服环境太差,不想被针对死打击必带)(打击又又又又被削了,这次就晕3秒,而且大门通电无效了,感觉可以被捏手机代替了,现在地位t1偏t2)劳丽的dlc绑定迈克尔 属于高人气联动 而且人类必拿技能毁灭打击 屠夫必拿擦刀,所以这个dlc买点还是比较高的。

木村唯

一个日本的酷酷的机车女,肚子上有肌肉的那种,对应屠夫鬼武士。

技能1 幸运喘息 被屠夫砍一刀后,不会留下血丝和划痕,非常强力的技能,时间久又实用性高,配合咬根经常被砍一刀后屠夫追丟。 t1(这个技能很强,但是不适合当前版本,屠夫现在擦刀快,人类受伤加速效果被砍,很难造成卡视野的目的)

技能2 不惜一切 扶板子,4秒扶一块 。能省资源,作用因人而异,车队可以有一个。t2偏t3

技能3 摩托车

队友被屠夫抱起的时候你在附近队友挣扎速度增加20% 你加速7% 偏点低出场的技能,发挥面小,手电侠可以用用。t2

凤敏

和杨狗信一起出的中国妹子,电竞少女,杀鸡亲女儿,每个更新都出新皮肤。人气也高,老外也特爱用。

技能1 技术员 修机噪音小没打中qte不炸机只掉进度。新人其实挺好用的,对老玩家几乎是废技能。t4

技能2 轻盈敏捷 就是翻窗加速,会有个cd的疲劳效果。和跳楼,弹射号称马拉松三兄弟。 t1(钢筋被砍后翻窗加速出头了,推荐新人带,老手就算了,这技能下限很高,上限也很低,按出场率现在算t0)

技能3 警戒 杀手36码踹机踹门踹板 你能看到他6秒。谍报技能里比较拉夸的。(透视套路是警戒➕窃听器➕同族➕暗黑直觉,基本算半个透视) t3

埃斯 维斯孔蒂,这货是个来自阿根廷的赌鬼加好运哥,属于过得比较潇洒的那种,结果一向运气好的他被恶灵盯上后开始倒霉逢赌必输,然后失踪,其实是被恶灵掳走了。对应屠夫李奶奶,俗称局座,这是人类男性里面手感比较好的,贴模很顺滑,自带30%被动咬根,呻吟声音小,非常强力的人皇选择。当然技能拉胯,推荐新人后期入手。

技能1稳操胜券 是个光环,包括队友解读气场➕8码,属于全队提升的战术技能,但是应用比较有局限,老外那里出场率比较高 t2

技能2好运会传染 全员加运气,运气这东西很玄乎,欧钩几率和摸宝几率等,个人觉得用处不大。t4

技能3惊喜连连 这个技能是你摸宝摸出来直接给配件,属于摸宝流挂件,单排出场率有些,速修的当下摸宝流纯属亏节奏,偏娱乐吧。t3

绿蒂夫,版权人物,大名鼎鼎的怪奇物语男n号,对标屠夫魔王。看似霸凌青年,其实对小朋友还是很照顾的,就像技能备注,虽然大家都知道他是个以自我为中心的人,他会为了帮助他人而豁出一切。 模型大,叫声大,肩膀大头小回头视野不错手感中上。

技能1保姆 从钩上救人被救的人8秒没有脚印血迹,史蒂夫和屠夫气场互通4秒。明显就是个防屠夫针对的卖自己保队友技能,可惜相比怀表强度低出马,期待开发和加强。t3 几乎很少出场率。

技能2同志情谊 你被上钩了,有队友在16米内钩子计时器减去34秒。 也是防止屠夫守尸的技能,还是上面的问题,思路很好,强度太弱,套路待开发。t3 只有特定套路很少出场率。

技能3复苏之风 当你治疗队友一次后,该技能激活。 技能激活期间,你下次从钩子上被人解救或自行解救自己后,你会陷入不治状态。期间时间总计达到34/32/30秒,则你脱离不愈状态并完全治愈一层健康状态。设计师还是一个思路,防止针对,还有个不拖节奏的回复能力,问题还是条件苛刻负面又多强度太弱,因为有更优秀的自摸和治疗图腾。t2技能还行,出场率极小。(其实自摸被砍后,屠夫很多辣手的情况,可以考虑复苏之风的)

同样来自怪奇物语的版权人物绿茶女主南茜,对标屠夫魔王,杀鸡第一建模灾难。穿身白衣服,除了奥蒙德和实验室都无比显眼,人物溜鬼顺手度勉强还行,一般南茜这种联动角色买了也都是偏硬核玩家,不算太坑。

技能1:齐心协力:你正在修理的发电机气场会暴露给32米内的所有逃生者。如果在你修理发电机时一个逃生者被击倒,那么你可以看到其他所有逃生者的气场,持续10秒。 这个技能还不错,是很好的队友互通技能,尤其是速修风气下标记重点机合修节奏抢的很厉害,就是被屠夫军团的技能(冲突)克制。野人单排出场率不低,勉强t2偏t3。

技能2:认定目标:你的行走速度提高20%。你随时可以看到自己留下的血丝划痕。 这个技能有强度,能看到自己脚印来卡屠夫视野,而且暴走族蹲下走路头会一动一动非常容易暴露位置,个人觉得该技能隐匿流要强过暴走族,下版本羽毛加强可以一起搭配。t2

技能3:内心之力:拆除一个图腾后激活,此时进入柜子8秒可以恢复一层健康状态。每拆除一个图腾可以激活一次。没加出来自摸和治疗图腾就用这个,没什么好说的,万年加血替补,不是最好的,但是比最差的几个好。t2

肥婆,对标屠夫瘟疫,是个电视台主播,“精致的独立女性”家庭是富足的中产,母亲是演员,父亲是艺术家,粉丝量的增加让她焦虑最终被恶灵抓走。

技能1团结一致:在治疗他人时,50%的治疗进度会转换为对你的治疗。 搞笑技能,哪个天才想的技能?我都带个加血技能了,另外一半还要带个医疗包是吧?互摸本来就很快我需要这个?除非4个队友都带,还得必须有互看气场的技能,否则完全是坑自己,加血技能拉胯之最!t5(环境在改变,自摸和治疗图腾被大砍之后,现在互摸抢节奏非常重要,这技能看起来也不那么印度了t4)

技能2蓄势待发:在修理好一台电机后,你在10秒内不会留下血丝划痕。 算是勉强的机皇挂件,实测还行,10秒略少。t4

勇往直前(肥婆爆柜):躲入柜子3秒后,技能激活。若杀手站在柜子前,你的快速出柜动作会击晕杀手。成功地击晕会触发疲劳,持续40秒。柜子上有乌鸦时,技能无法激活。这是肥婆的安身立命技能,也是车队给屠夫上血压气拔线的利器。经常出场,柜皇流核心,强度很高,甚至屠夫明知道你在柜子里也很难博弈。t1

阿什 版权人物,鬼玩人系列大男主,铁手猛男,有专属语音,就是模型比老头还坑人,模型又笨又大很难用。

触发器:在濒死状态下被杀手捡起时,你恢复进度的50%会转化为挣扎进度,最多达到挣扎进度的50%。蛆皇核心,这个套路过于阴间几乎是纯娱乐强度。t4

扣上:48米内处于濒死状态的逃生者的恢复进度可以他们的气场强度确定。在你将一个濒死的逃生者治疗到受伤后,你和这名逃生者都能看到杀手的气场,持续6秒。还算能用的气场技能,极端情况配合皮球可以救世,可惜阿什小众,又是单排向技能,技能待开发。t3偏t2

人之勇气(人勇):在你为其他逃生者抵挡3次攻击后,技能激活。生效后,你可以无视下一次会使你从受伤变为濒死状态的攻击。在你恢复健康后,如果你和杀手之间的距离大于16米,那么你的气场会暴露给杀手。成功抵挡一次攻击后技能不会再次累计,在你下一次倒地后,你的气场将不再暴露。时代的眼泪,曾经的人皇标配t0技能被砍到如今全没人带。目前触发太难t3(再次改动,只用扛两下,有人说是加强有人说是削弱,再看吧)

杰夫,加麻大人,一个自闭的艺术家,很不巧被一帮不良少年盯上了。对标屠夫军团。非常小众的人类,模型大,动作僵硬,溜鬼体验差。

技能1分崩离析:在你离开钩子后,钩子会被立刻破坏。同时显示杀手的气场,持续6秒。这个可以车队配合拆迁队整活用,非常好玩。t3

技能2劫后余生:在将你从钩上解救、完整治疗了你、第一个你从钩上救下、你完整治疗的逃生者之间建立起双向链接,使你们能互相看到气场,最多3个。已有的链接除非你被挂上钩,否则不会被移除。 强度可以,非常实用的气场技能,出场率也高。t3偏t2

气场失真:在开局时,获得3个豆。当杀手将要看到你的气场时,消耗一个豆,使得在接下来的10秒内你的气场和血丝划痕不会被杀手发现。处于濒死以及被陷阱困住时,技能不会触发。 3次防屠夫偷窥,不算强但是实用技能。由于对幻神护士的克制,地位提升到t1

李允珍

棒国经纪人,对标屠夫河知云,她是骗术师的经纪人,暗中调查发现了河知云的真面目。

技能1轰动演出:使用板子击晕杀手之后,你将以正常跑步速度的150%进行冲刺,持续3秒。将导致受到疲劳状态影响,持续60秒。在此技能不能在疲劳时使用。(现在版本非常好用的疲劳技能,砸头就能强行转点,配合亡父警言更厉害。t2)

技能2自我保护:每当你附近12米内有另一名逃生者被普通攻击或特殊攻击击中时,自我保护将生效。你的血丝划痕将被隐藏6秒。(如描述,强度一般t3)

技能3成功捷径:每当有其他逃生者被钩住时,你获得3枚印记。你在完成一次发电机完美的技能检验后消耗全部印记。每枚消耗的印记会赋予修理发电机时完美的技能检验1%额外进度。(修机流挂件,稍弱t3)

猛鬼街老人皇昆丁,版权人物,对标屠夫弗莱迪。

昆丁是非常实用的人皇最爱。队友如果是昆丁,靠谱,屠夫碰见昆丁,不追。模型完美,动作丝滑,视野优秀。除了脸建模像是飞叶子一脸肾虚相以外…几乎完美。

醒醒!:当大门通电时,128米内出口的位置会显示给你。当你开始打开逃生大门时,你的气场会透露给128米内的逃生者。你打开大门的速度提高15%。算是勉强有用的技能,t3

药到病除:你从第一个翻开的箱子中找到的必定是一个绿色品质的医疗包。你搜索箱子的速度提高80%,发出的声音大小以及传播范围将缩小8米。实用的治疗辅助技能,就是找不到箱子。t2

守夜人:你和你8米内的逃生者从疲劳,重伤,出血,减速,障目中的恢复速度提高20%。这个效果在逃生者离开你后保持8秒。也是个时代的眼泪,效果低到离谱,个别车队会带一个,毕竟属于有用的光环,出场率也不算低。t2(改版后偏t1,因为环境都带马拉松式疲劳技能,需要守夜人减cd,还是多人收益)

大黑妹依洛迪.拉科托

来自于白旗国的大黑妹算是个考古学家?家境优渥,父母小时候带她去私人岛屿结果被她触发某些不可名状的东西导致父母失踪。长大后一直接触神秘学和考古学来寻找父母,结果找到了连体婴的线索被恶灵拉去灵界。大黑妹身材绝赞,溜鬼手感中上,就是原皮头发太多影响视线。

技能1鉴定比赛开始时获得三枚。当某处箱子已经被打开后,可以消耗一枚印记对其搜寻并获得一件道具。每个箱子都只能翻找一次。你在箱子中的翻找速度提升40/60/80 %。宝藏流挂件,废物利用,很实用的技能t2

技能2欺骗冲刺时与储物柜互动会在你的位置造成巨大声响在3秒内你不会留下任何血丝划痕。此技能生效期间你无法冲刺时进入储物柜。欺骗 仅可每60/50/40 秒触发一次。非常好用的欺诈屠夫类技能,高出场率,也是多种流派的合适配件。t1

技能3强力挣扎被杀手搬运时,将进度条摇动至35/30/25 %即可激活强力挣扎。强力挣扎生效期间,你可以丢下附近某块立起的板子击晕杀手。弱爆了,想触发简直难如登天。最近有新套路是带上触发器➕强力挣扎配合队友压迫让屠夫抱不起来。t4

老黑妹萨丽娜,美国的黎巴嫩移民,记者。敢于冲在第一线报道不公,也磨练了她成为逃生者的意志。对标屠夫迈卡,哦不对,死亡枪手。

技能1非正式调查:当你从钩上被解救后激活,在接下来的80秒内,你的气场无法被杀手发现,同时你的哀嚎声降低100%。据说下版本咬根削弱后会很强。t2(一代版本一代神,这版本的老天爷。t0强度技能,下钩80秒无声无划痕,而且还能扛一刀,已经可以替代打击了。)

题外话(转移注意):在你花费至少3秒修理一台发电机后,这台发电机会显示高亮气场给你,直到你完全修好这台电机、修理其他的发电机、或者躲入柜子。如果你躲入柜子,那么这台电机会向杀手爆点。每60秒可以触发一次题外话。 非常垃圾的印度技能,你要修机,还要躲柜子,还不能躲电机旁的柜子,还要慢进柜,这一切就是为了给屠夫报个点?脱裤子放屁自己折腾自己?有这时间机器都捣开一台了!隔壁欺骗不香吗?t5印度技能之最

舍己为人:只在你处于健康状态时激活。在不使用医疗包治疗他人时使用技能,可以把你的生命值转移给被治疗者。你陷入不治状态90秒,同时你变成血祭品。这个技能会降低你变成血祭品的概率。这个技能是技术车队调戏屠夫的必备技能之一,强度很高,但是比较吃技术时机,想想人皇车队的拆钩砸板手电爆柜打击老人头各种图腾舍己为人屠夫心肺都要停止了。t1

泰普版权人物,对应屠夫猪猪,这货就是电锯惊魂里调查阿曼达那个黑人警探。人物手感中规中矩。

技能1永不言弃:濒死状态下你的爬行速度提高50%,并且可以一边爬行一边恢复。蛆流核心之一,这技能挺好玩,问题是蛆流太弱了…t3

技能2侦探直觉:当你修理好一台发电机后,距离你64米内的发电机、箱子以及图腾的气场会暴露给你,持续10秒。如果你带着能够记录发电机、图腾或者箱子的地图,那么看到的气场会被记录在地图上。看电视,绝对是好技能,拆图腾古书全靠它了,不要钱的地图还不亏节奏不香吗。t2偏t1

技能3破案心切:当你处在杀手的恐惧范围内且未触发追逐时,每隔15秒,你就会获得一个印记,最多4个。每个印记可以把很棒的技能检验转化为完美的技能检验,并消耗一个印记。这个技能其实蛮好的,被动,简单实用。可以当一个机皇配件 t2(最新套路是破案心情➕聚精会神的机皇套,非常变态)

亚当是个牙买加裔的老师,跑日本教书?对标屠夫凌妹,这个尼一身白披风还是蛮帅的,溜鬼体验很好,身形痩,翻窗动作猛帅。

技能1声东击西(扔石头):在杀手的恐惧范围内不被追逐地停留45秒激活,激活后可以丢出一颗石头,在20米的范围内给杀手一个虚假的爆点和血丝划痕。好技能,出场率高,属于皮皇必带,娱乐强度均有,t2偏t1

善有善报:在你安全解救一个逃生者后激活,赋予你100%的挣脱钩子的几率。挣脱钩子后你会陷入不治,持续60秒。欧钩属于单排神技,我不想死套餐(欧钩打击自摸钢筋)主件。t2偏t1

自学成才:进入游戏时,治疗他人时的技能检验默认造成-25%的进度惩罚,且你无法完成完美的技能检验。治疗他人时每成功完成一次QTE,都会给你叠加一个印记,每个印记可以使你在治疗他人时完成QTE后获得15%的进度奖励,最多有5个印记。算是对屠夫的出血有个弥补,还要叠层数,不是特别好用的技能t3

米凯拉.里德

小女巫米凯拉 ,属于cg超美,建模拉胯的典型。她属于灵媒,就是中国的大仙类似的人物,有些超能力,擅长用魔法打败魔法。

技能1千里眼 每当你净化一处图腾后,千里眼生效。空手时,长按能力键完全解锁你的感知气场潜能。你能看到 64 米范围能出口大门开关、发电机、钩子与箱子的气场,持续 8/9/10 秒。额,这技能麻烦又毫无用处,还跟她自己的技能冲突,基本没人带t4

技能2恩赐:治疗之环 在晦暗或厄咒图腾附近长按次要能力键可为其施加祝福并创造一处恩赐图腾,对于厄咒图腾该动作会使其效果失效。会有轻柔的钟声在 28 米范围内响起。恩赐图腾范围内的逃生者会获得 90/95/100% 治疗速度加成,并且无需医疗箱即可治疗自己。你同时仅可祝福一处图腾。装备的所有天赋均对你的恩赐图腾生效。连砍3个版本我还称之为强大,虽然单排不如自摸,但是团队提升简直离谱,人类能拆屠夫图腾,屠夫却要踩无数次治疗图腾,这玩意儿一出,连美服人类都不是秒排了,晚上日服韩服玩人类更是可怕到要排队坐牢半小时之久…t0当之无愧

技能3恩赐:幽影步 在晦暗或厄咒图腾附近长按次要能力键可为其施加祝福并创造一处恩赐图腾,对于厄咒图腾该动作会使其效果失效。会有轻柔的钟声在 28 米范围内响起。恩赐图腾范围内逃生者的血丝划痕和气场将不会向杀手显露,超出恩赐范围后该效果仍将持续 2/3/4 秒。你同时仅可祝福一处图腾。装备的所有天赋均对你的恩赐图腾生效。这个技能更离谱,治疗图腾如果只是大幅度提升人类,屠夫的直观体验还没那么差,那这个图腾会让大部分的新手屠夫想弃游,追着追着找不到人了根本不是个例,有时候单排不知道队友祝福了这个,溜鬼溜一半屠夫没了,一看有暗影步buff才知道为什么。总之这个技能大多搭配治疗图腾用,也导致现在很多屠夫看到小女巫直接针对死避免后期图腾上头…绝对是被低估的t1技能

菲利克斯.里奇特

杀鸡第一帅哥担当(除了里昂)是个建筑设计师,还获过很多大奖,因为家族血统的原因和屠夫枯萎者产生纠葛走入迷雾。溜鬼手感一般,但是你是人皇选了后会有女粉无数。

技能1梦想家

你能看到32米范围内的发电机气场。每当有发电机修理完成时,该技能冷却20/18/16秒。完全的废物技能,随便玩十几个小时谁会找不到电机?需要用一个宝贵的技能位?t5

技能2绝境对策,每有一名受伤、被钩住或濒死逃生者,你的治疗以及救援速度增加10/12/14%。如其名字非常贴切,真正到了绝境这个技能比较有用,加上精研百草和马到功成属于瞬间摸好,对美服等非针对环境效果非常不错。t3偏t2

技能3经久耐用 你的某一件耗尽耐久的道具将在10秒后恢复30/40/50%的使用耐久。屡次加强的经久耐用现在就离谱,加上街头范儿高配工具箱等甚至能成为个无脑的修理机器,加上余光长存等能把屠夫照出高血压。属于物品流的绝对核心。t2偏t1

里昂s肯尼迪

这个不用介绍了吧,大名鼎鼎的分头李三光,资深姐控。恐怖的生化怪物屠杀机器。

技能1新人精神:修理发电机打三次完美qte即可激活新人精神。激活之后,你可以看到回退发电机的气场。有用的战术技能,非常适合判断形式挽救节奏。t2

技能2咬紧牙关:你在治疗是不会发出痛苦呻吟在内的任何噪音。治疗技能检验失败时不会有噪音提示,治疗进度也只会回退1%。需要和咬根一起带,隐匿流配件,强度一般吧。t3偏t2(环境变了以后地位有提升,因为咬根没了,自摸时间又加太久了,很容易队友溜鬼带到你治疗点,有这个技能可以很安全的摸好,t2偏t1)

技能3闪光弹:在完成任意发电机的50%进度后,闪光弹将激活。空手进入储物柜并按下能力键即可制作一枚闪光弹。很多出场率,救人转场也实用,娱乐性强度均可。t2偏t1

吉尔.瓦伦丁

生化危机一代,三代大女主,美得出水的吉尔。吉尔叫瓦伦丁,这么说她的祖先来自亚瑟摩根打架那个泥镇?

技能1爆炸地雷:修机一定时间可以布陷阱,屠夫踹机晕几秒。和里昂那个技能比,这个略不实用,主要是应对高压剧屠夫频繁骚扰的强修机局面,说实话强修抢进度有点不符合游戏主旨。t2(环境变了,现在屠夫全是硬守尸打针对,把人打翻了再路过电机踹一脚继续守,这就给爆炸地雷非常好的空间,踹一脚浪费屠夫10秒也算被动溜鬼了,何况队友可以看到气场,非常方便队友补机,现在t1)(最近又被砍,现在t2)

技能2反制之力:加20%拆图腾速度,拆掉第一个图腾,给玩家显示一个最远的图腾几秒, 怕一刀杀和吞噬希望的五拆达人和古书达人经常带的技能。t2

技能3东山再起:被救下钩后送玩家50%的自摸进度,能用但也不强。t3

约拿

一个逻辑严谨的政正的丑男同角色。对应屠夫艺术家鸟姐。

技能一,克服难关 你受伤后的移动速度加成会额外保持2秒。克服难关会造成疲劳状态, 持续60秒/50秒/40秒。一个挨刀加速,算是疲劳技能里一般的,因为是被动触发,主动权不在你。t2

技能二,纠正措施 比赛开始时,你获得1层/2层/3层印记,且每次完美检定会获得1层印记,至多获得5层,与你合作的其他逃生者检定失败时,会消耗1层印记将其转化为检定成功。用处看队友,比如你的印度队友炸机报点可以抵消。t3

技能三,恩赐图腾-指数增长 恩赐图腾范围内的所有逃生者恢复速度增加 90%/95%/100%,并可以从濒死状态完全恢复 群体复活老人头,不踩图腾可以一直和屠夫耍尿泥,出场率不低。t1

海蒂考尔

这个印度人是个抓鬼达人,小时候父母车祸死了,于是能感受到恶灵存在的重叠区。对应屠夫影魔。杀鸡真正的印度人。

技能一 内在专注:你可以看到32米范围内其他逃生者的血丝划痕。每当有逃生者在你32米范围内失去一层健康状态时,杀手气场将向你显示3/4/5秒。内在专注➕窃听器➕警觉➕同族 等于透视流。t2

技能二 余光长存:成功致盲杀手后,杀手将受到障目状态影响,持续20/25/30。此技能可以使你在每场比赛中翻找一次已开启的箱子,并一定能获得一把基础手电筒。 箱子流技能,至于那个障目的debuff对屠夫用处不大。t3

技能三 急于求成:净化任意图腾后,此技能将生效。你修理发电机的速度增加4%/5%/6%。此技能在你失去一层健康状态后失效。 也是机皇套挂件,适合日服苟到底的吃草机皇。t3

浅川阳一 一个小日子,对应屠夫大名鼎鼎的贞子。

技能一 亡父警言:击晕杀手之后,你的划痕、血迹、呻吟将会隐藏10秒。 很强的技能,配合肥婆出柜,打击,爆炸地雷,轰动演出都有奇效。t2

技能二 感同身受:受伤队友可以在96米距离看到你的气场,你治疗队友的速度增加10%。鸡肋技能一个,配合马到功成➕精研百草➕绝境对策可以来个极速摸人流?没有黑妹的心灵共鸣好。t3

技能三 恩赐图腾—黑暗理论 祝福图腾,在图腾24秒范围内的人类移动速度增加2%,在离开有效范围之后此加速效果仍会持续4秒。 人类的2%别逗我笑了,除了图腾流整活不觉得这技能有嘛用…t4

蕾贝卡 · 钱伯斯

香香软软又爱叫的萌妹子瑞贝卡。跑步的姿势非常可爱,缺点是太能叫了,叫的声音带个咬根都比别人大。对应屠夫威斯克。

技能1焕然一新:对其他逃生者完成治疗动作后,该逃生者获得12%/14%/16%的治疗、开启箱子、净化和祝福图腾动作速度加成,逃生者将会保留增益效果直至下一次受到伤害。用处不大,条件苛刻如果收益是修机速度还是非常厉害的,很可惜的技能。t3

技能2 定心丸:在被钩住的逃生者6米范围内时,按下主动能力键2使其挣扎进度暂停20/25/30秒。如果其已进入挣扎阶段,则同时会暂时挣扎检定。每名逃生者的每一个献祭阶段只能触发一次定心丸。这个我愿意称之为杀鸡核弹,只一个技能光威慑废掉一半守尸屠夫,何况双定心丸车队几乎把守尸屠夫完虐,而单排定心丸还能针对摆烂队友,属于就是不带都有威慑力的可怕技能。t0

技能3 聚精会神:完成一次完美检定后,此技能获得1层印记,至多6层印记。每层印记会使检定触发几率增加4%,同时检定光标速度增加4%,完美检定的进度加成增加基础值的10/20/30%。当普通检定成功,检定失败或检定动作中断时,此技能失去所有印记。 这个新版本机皇套核心,配合侦探直觉简直离谱,肉眼可见的修理进度我愿称之为修机狂魔。t1

艾达王

艾达王还介绍个屁啊,老牌御姐,你们3d区的常驻老婆。艾达王在杀鸡中非常牛,因为受伤声音小,甚至75%的咬根也有人带。不过杀鸡的建模你懂的,很丑,就算卡普空的模型直接拿来用都建不了这么丑…

技能一 窃听器 修机33%可以装窃听器80秒,对队友显示电机气场,屠夫处于14米可以看到屠夫气场。 很好用的技能,需要配合压抑同盟。t2

技能二 对策治疗 当你受伤时,如果其他逃生者在你32米范围内损失一层健康状态,你将立刻增加剩余治疗进度的25/30/35%。 属于待开发技能,实测还不错,需要思路开发。t3

技能三 低调行事:当你成为最后存活的逃生者时,此技能生效。你的血丝划痕和血泊将隐藏70/80/90秒。 小猪吃草流配件 看地道➕最后生还者➕老人头➕低调行事,队友看到就头皮发麻的技能。t3

维托里奥托斯卡洛

老帅哥,帅老头,继大卫菲利克斯之后男桐的新欢…

技能1潜力无限 可以攒修机进度,修当前机不涨进度把进度存起来带身上,两个人攒可以把一台半进度机直接捣开,问题是吃刀等于白攒。这技能是制作组想破三连弄的,但是实测有点不好用,吃配合非常高,待开发。t3。

技能2 迷雾慧眼 打中qte打完美可以透视屠夫6秒。非常逗的娱乐技能。可以配合侦探直觉,我的评价是不如警戒。t4

技能3 快速策略 你在溜鬼,你队友在24米内修机加速,这技能是来搞笑的,通常溜鬼溜到队友进度机的行为我们称为带快递,带快递的队友是要被钉在耻辱柱上的。t5

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