上海动漫影视后期专业学校?

求职招聘网 2023-09-03 20:14 编辑:admin 291阅读

一、上海动漫影视后期专业学校?

我给你推荐个学校,上海师范大学数字软件教育中心,上师大办的

二、游戏显卡能做影视后期吗?

可以做。但建议至少选择。3080已上显卡。3080 ti ,3090,3090 ti.甚至现在的4090 ,都可以非常良好的保障你制作后期视频的流畅度和顺滑度。

三、动漫设计和制作、影视后期制作、服装设计具体都是些什么?

动漫设计与制作专业是个统称,细分了很多专业方向,这个专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能;能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才;培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫(Anime)设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。

简单来说就是影视相关的后期制作人员,是基于三维软件应用基础上的一个行业。从就业的角度来讲,比如,电影电视的特效,剪辑合成、电视栏目包装、动画、游戏的后期制作等等,很多能涉及到视频制作的都能用得到。拍摄完成后需要完成的影视制作工作,包含非线编辑、特效合成、色彩校正、三维动画、二维动画、节目包装、音乐和配音合成、录制产品等等。

服装设计属于工艺美术范畴,它的定义就是解决人们穿着生活体系中诸问题的富有创造性的计划及创作行为。是一门涉及领域极广的边缘学科,和文学、艺术、历史、哲学、宗教、美学、心理学、生理学以及人体工学等社会科学和自然科学密切相关。作为一门综合性的艺术,服装设计具有一般实用艺术的共性,但在内容与形式以及表达手段上又具有自身的特性。

这些是我自己学设计以来的一些经验分享,当然也希望这些对你有帮助。我是爱设计的波点,每天分享设计小知识!

四、选择动漫设计还是游戏设计?

动漫设计主要是针对动漫的人物、场景设计。游戏设计的分类更加多,包括游戏程序设计、2d美工(如原画)、3d美工(如3d造型)等等。两者的区别在于:

一、动漫对计算机基础要求没那么高。游戏设计无论程序还是美工,都更需要熟练使用一些软件。

二、动漫设计对美术功底的硬性要求没游戏美工高。

三、在大环境下,游戏设计更加功利化一点,现在动漫产业比较惨淡。

五、学影视动漫设计有前途吗?

有前途,但需要长期坚持,中国的动漫产业刚起步,坚持下来可以吃到行业红利。但技术要求更高,培养条件更苛刻,大学和无大量商业项目制作经验的培训班还无法为行业大量输送人才。像工业光魔,维塔,迪士尼等这些公司都是模向行业内人才流动。中国的电影视效特效公司历史比较久的是BASE FX,曾三度获得艾美奖,作品有海王,大黄蜂,星球大战,星际迷航3等大概200部作品,艺术家多数是中国人。BASE FX在北京,无锡,厦门制作团队的人才新人都是BASE公司的倍视学院培养出来的。

六、中专有影视动漫设计专业吗?

有的啊,现在动漫专业还是很不错的啊,2年中专。2+1大专,3+1是本科,4年本科,还是很不错的,有很多学校都有的比如:贵新

七、影视动漫设计包括哪些方面?

包括影视特效,动画,概念,合成,ROTO,模型材质灯光等。学完可以从事广告,MV,室内,平面,电视台,跟组修片,短视频制作,影视视效制作等。但影视视效制作中的特效,动画,三维,合成等技术要求更高一些,培养条件更苛刻,大学和无大量商业项目制作经验的培训班还无法为行业大量输送人才。像工业光魔,维塔,迪士尼等这些公司都是模向行业内人才流动。中国的电影视效特效公司历史比较久的是BASE FX,曾三度获得艾美奖,作品有海王,大黄蜂,星球大战,星际迷航3等大概200部作品,艺术家多数是中国人。BASE FX在北京,无锡,厦门制作团队的人才新人都是BASE公司的倍视学院培养出来的。

八、影视动漫设计主要学习那些内容?

动漫影视要学的内容如下:你可以参考一下。

动漫美术预科

几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。

原画设计基础

动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作; Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。

道具与场景设计

动漫角色设计

动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制;Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator的场景绘制。动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官等结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;卡通动物与怪物、人性化动物与怪物原画创意与绘制;Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator的角色绘制。

二维动画设计

Flash动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧

Maya道具

及人物制作

Maya概述,maya界面入门,基本变换界面,NURBS及polygon建模,细分与NURBS,polygon模型的关系,综合实例进行场景道具及人物模型训练。

Maya 材质及灯光

材质节点的介绍,2D与3D纹理贴图,多边形UV编辑的基本原则及UV的划分。三维布光与摄像机,各种灯光的应用,综合练习。

角色绑定

认识maya骨胳,骨骼的基本应用,IK和FK,角色蒙皮,权重的绘制。

各种变形器及角色表情的绘制

Maya动画

第一阶段:了解动画界面和动画要素。关键祯动画,路径动画。(50课时)

第二阶段:基础动画训练,了解力的原理及迪士尼动画规律,走路,跑步(100课时)

第三阶段:重量及柔软度训练 ,角色动作及情绪的表达(126课时)

Maya特效

maya基本粒子知识,粒子制作动画,刚体及柔体,粒子制作烟,云,火,雾。

Realflow 制作水特效,paint effects的应用,布料及毛发的制作。

后期合成

premiere 的基础知识及合成运用。

三维动画项目

团体制作一个游戏的宣传影片,综合应用培训所学的知识,着力于影片制作的每一环节,体验一线项目的制作氛围。

九、平面设计、动漫设计和影视后期制作类的专业就业情势怎么样?

平面设计虽然说目前是很多人都在学习,但是能坚持的人很少,有想法的人也很少。现在大多数人都是利用网上的素材网下载下来改一改自己的内容就OK了,其实并不是自己原创的设计,现在很多广告公司都是以这样的模式,广告公司里面的睡设计师说白了就是个操作员。平面设计师这个职业就业前景还是很可观的,只要喜欢就去尝试。动画设计这块是很吃香的,工资都要比平面设计高出好几倍。随便哪个网页都有动画的存在,再拿一些动画片制作公司来看看,收入都很高。现在很多企业介绍都是用卡通动画的形式来传播,像银行这些都是动画,就业前景是很可观的。影视后期也是跟动画一样,因为现在拍电影,拍电视剧都很火,这些都离不开影视后期。工资与就业不用说都是一样的可观,我觉得您这三样都学一学,出来了以后对自己很有用,一个掌握多个技能的设计师是很受企业的欢迎的。

十、游戏设计和动漫设计哪个好?

动漫设计主要是针对动漫的人物、场景设计。游戏设计的分类更加多,包括游戏程序设计、2d美工(如原画)、3d美工(如3d造型)等等。两者的区别在于:

一、动漫对计算机基础要求没那么高。游戏设计无论程序还是美工,都更需要熟练使用一些软件。

二、动漫设计对美术功底的硬性要求没游戏美工高。

三、在大环境下,游戏设计更加功利化一点,现在动漫产业比较惨淡。动漫设计: