不思议迷宫技能顺序?

求职招聘网 2023-08-16 03:35 编辑:admin 160阅读

一、不思议迷宫技能顺序?

不思议迷宫主线顺序

1、在迷宫中熟练的运用法术(冰锥、时停、变形)控制BOSS,注意BOSS的免控状态。

2、用(瓦解)提高BOSS所受伤害,用(闪电、火球等等伤害类法术配合静电场打输出)。

3、在普通层,运用(失明-降低敌人命中率、超重力、吸能、等法术)解决小怪,拿到全额探索点。

二、不思议迷宫怎么释放技能?

选择所需要的魔法技能,并点击一次进入战斗界面,单体技能点击指定的位置即可释放,若为群攻技能,则点击任意位置释放。

三、不思议迷宫女娲技能?

不思议迷宫女娲冈布奥

阵营: 游荡者之歌

称号: 魔法系

技能: 女娲冈布奥每层都会累积能量,并以此发动补天(主动施放),在所有已翻开且空白的地板上重新盖上石板,并生成新的道具及敌人(效果依技能等级提升)

出战时,初始携带1张【神圣重生】

每20层抄写卷轴,获得1张【神圣重生】

天赋: 迷宫中,【白袍法师】称号能力提升:魔法值提升4/6/8/10%(限无尽模式)

使用补天可获得道具:

五色石

(首次) 通关结算时,额外获得3颗钻石

(后续) 使用:所有魔法效果+10%  (携带五色石20层后,召唤孙悟空冈布奥)

黄泥  使用:召唤泥人(迷宫内有效)

甘露酒  使用:恢复20%生命值,且清除中毒状态

初始3星 天赋数值为3~6星

四、不思议迷宫古生物技能?

【肉体潜能】

"古生物冈布奥每层都会累积能量,并以此激发肉体潜能(主动施放),以精神能力为代价,大幅提升肉体力量(将15~75%的魔力转化为攻击,持续10轮) 出战时,初始携带2个【古代化石】"

天赋

"遗落之城,进行强盗的扫荡时, 增加10~60%奖励(按基础奖励计算)"

五、不思议迷宫迷宫评分?

不思议迷宫迷宫积分怎么算?

迷宫积分的结算包括四大部分:迷宫评分、属性评分、称号评分 和 宝物评分。最终的结算积分就是这四部分的总和。

下边我们分别来看一下这四部分都包括哪些方面:

一、迷宫评分迷宫评分包括:最高到达层数、开启石板、击败怪物、击败BOSS、召唤神龙

最高到达层数:每层30分开启石板:每个1分击败怪物:每个5分击败BOSS:每个100分召唤神龙:每个100分

二、属性评分属性评分包括:攻击力、魔力、生命值、魔法值 (计算时移除buff影响)

攻击力:每点30分魔力:每点30分生命值:每点3分魔法值:每点3分

三、称号评分1级称号150分2级称号300分3级称号450分

四、宝物评分宝物评分按照结算时所拥有的道具星级计算总和积分 (不包括卷轴)1星宝物:每个18分2星宝物:每个30分3星宝物:每个60分4星宝物:每个150分5星宝物:每个450分6星宝物:每个1800分7星宝物:每个3000分

计算评分时,单项积分 = 积分*0.8*(1+天赋加成) ,所有积分加起来就是结算总积分。

六、不思议迷宫五级技能怎么开?

不思议迷宫5级混沌之力升级技巧:

买混沌之力。

点左下角的快速合成。

其实快速合成到5级,再直接把卷轴和5级的结合就行了,1234级没有也无所谓。

混沌深渊地图中,混沌之力可以通过两个低阶混沌之力升级获得一个高级混沌之力。

特殊混沌之力不能升级。

七、不思议迷宫圣诞迷宫攻略?

不思议迷宫圣诞大作战速刷攻略

一、速刷攻略

圣诞老人出战 自带圣诞帽 链接任意

(推荐链接猛犸+猪悟能)

速刷1体图 快速拿完15次小屋奖励后扫荡

二、彩蛋攻略

1. 圣诞树10%出永恒冰晶 使用获得3钻

每场迷宫只能出1个 上限3次

2. 圣诞树20%出6个代币

每场迷宫只能出1次 只在6层以上出 且14层保底

3. 圣诞树15%出圣诞帽

在击败最后boss后 戴上圣诞帽可进入圣诞小屋

圣诞小屋前15次可获得代币x5

前10次可获得金罐x1

小屋的特殊掉落是固定的 刷完代币之后 其他特殊掉落 金罐土罐之类的也就全部拿完了 没必要再进

4. 在活动商店购买怪物图鉴后 进本刷怪可激活4个怪物头像 刷两三次就可以全部激活。

八、不思议迷宫天空迷宫攻略?

通关攻略一览: 任意 神器:无需 药水:无需 流程:进图后先翻找尸体和书架,然后在鲜血祭坛升级龙枪(尼伯龙根),随意点掉小怪,然后用湮灭弹杀掉鲜血领主(999血)。

 从第二层开始,先用强盗飞爪偷远程怪取子弹,再用湮灭弹打掉鲜血领主,重复此步骤即可。

九、不思议迷宫出云岛宠物技能选择?

狗子:连携技选择血瘴。天赋选择增强血瘴,下楼概率升级,连携技能增强,以及使怪物概率半血(类似于强盗)。

猴子:连携技选择八相发破。天赋选择概率升级,增强八相发破,其他随意。

鸡仔:连携技选择羽之舞(配合血瘴达成高输出)。

天赋概率升级,其他随意。拿到食品都记得吃了,一般优先强化概率升级天赋,各位随意。

建筑类↓↓

特殊商店:抢就完事。

神社:祈福获得一个签,第一次大吉奖励钻石。

鸟居:帮你压制怪物。

句碑:小弟去探索获得属性,自行探索无收获。

道场:小弟去升级,自己加属性。

樱花树:随便选吧,都是道具。

杀生石:九尾狐雕像出处(选择九尾狐出战击败对方八次获得狐尾)。

温泉:加血(概率遇到河神,选普通勾玉就行)。

闹鬼的小屋:怪物房。盗神获得青山宝盘(洞里获得牡丹灯笼,看到女鬼点亮灯笼给女鬼换钻石)。

十、如何看待《不思议迷宫》苹果商店的评价?

作为玩家,看到GD收到这个评价,还是不意外的。这些评价看上去根本不是刷的。

我有个游戏圈子,基本都是以前的同学,从小一起玩到大,一起进驻很多游戏。现在的手游也不例外。

虽然什么游戏我们都乐意去玩,但我们对游戏还是很挑剔的,毕竟玩了超过20年游戏,眼光自然越来越高。一个游戏“玩不玩得住”,我们大家都心知肚明,而大家的节奏(弃坑速度)都类似。如果有人没玩了,其他人会很快发现,并用更严格的眼光审视游戏,最后的结果是全部弃坑。

不思议迷宫,我们暂时没有发现比这个游戏更好的打发碎片时间的手游。人性化设计完爆了大多手游,玩起来让人非常舒服。这一点上堪比当年暴雪的出众水平。所以放在手游里面,GD对玩家的态度,绝对是顶尖的。

“做游戏像做艺术品一样”,这句话来评价GD稍有过头,因为GD在我看来,迷宫和空战,好像总觉得差那么点儿,并没有“极度好玩”,但也相去不远,制作组的诚意在游戏过程体现得满满的。我知道这个游戏正在被一群专业而热情的人完善着,那我就在游戏里呆得住。

再看看其他批量生产的浮躁手游,东西都还没完成就拿出来卖钱。

我刚玩这游戏的时候,看到英雄无敌的法术就会心一笑了,后面还有更多我们80后玩家怀念的东西在里面。很乐意再来一遍。我和朋友聚餐的时候也会说到GD中这些梗的出处。恶搞得也很不错,真的经典,都经得住恶搞。

我也不同意有的答案说没有玩家会真正去写评论,游戏值得玩家花钱的话,叫他写个评论没什么难的。

想起很多玩过的手游,“还要刷钱,还要做日常,还要刷10种材料,必须几点上线..必须...还应该...睡觉前最好...明天一起来就要刷XXX,不然晚了...”,最后只剩下负担了。

想起GD,“试试另一种组合,去抢劫别人的碎片,估计这里有个梗...”,说实话,很多年没有玩到这种让人感到舒适的游戏了。