一、影视后期,考证?
主要就是ADOBE的ACCD证书,其中有影视后期,考PS,AI,PR,AE。费用260元一门,不过水分很大,含金量一般。还有苹果非编的认证和AVID的视频认证,再有就是信产部的一些认证和一些高校的培训班的结业证
二、什么是影视后期!影视后期都包含什么啊?
很高兴能为你回答问题,下面就简单为你分析一下什么是影视后期,都包含什么?
影视后期从应用划分,核心包括两个大的应用领域,影视剧方向和广告与包装方向,影视剧方向比如电视剧,电影等领域,广告与包装方向,比如企业宣传片,产品广告,电视栏目包装,微电影,短片,纪录片等等
影视后期从字面上来理解就是影视制作的后期技术,要想深入了解影视后期,还是要先搞明白一个影视制作包括哪些东西,一部完整的影视作品,不论是电影,电视机还是宣传广告片一般包括以下几个步骤:
1影视前期准备阶段
a、剧本与策划文案;一个好的影视作品首先需要一个好的剧本故事情节,同理一个好的广告或者宣传片需要一个好的文案,这个视频要表达的是什么,要告诉观众客户的是什么,这是最重要的前期工作。
b、导演分镜;这一步需要导演根据剧本或者文案对故事进行拆分,通过哪些场景哪些镜头来表现可以更好的表达这个故事与文案策划。
c、实拍;根据导演分镜进行实拍,这一步包括选人,拍场景,拍模特,拍真人,拍产品等等,我们都叫做实拍。
d、录音;一部好的影视作品,如果单有镜头肯定是不足的, 所以需要画面与声音结合,声音就需要专业的录音棚或者现有声音素材等
以上就是影视制作第一个部分 叫做影视前期比较好,这些我们都可以称为影视前期准备阶段
2、后期三维制作阶段
对于一些需要的素材但是现有无法拍摄或者拍摄成本太高,又或者拍摄效果不理想的素材我们就需要用到后期三维制作了,这一阶段一般就包括后期三维模型制作,三维渲染,三维动画,影视特效制作等这么几个环节,常用软件包括 maya,3dmax,houdini,C4d等。其中以maya为主,max有一写特效插件在影视领域还算常用,houdini主要针对大型影视特效制作,c4d主要是在广告与电视栏目包装上面常用
3、后期剪辑合成阶段
这个阶段也比较好理解,首先剪辑,我们拍摄了那么多的素材,总有写是想要的,有些是不想要的,那么我们就要通过剪辑软件对素材进行提取,想要的留下,不想要的剪掉,一般常用剪辑软件premiere和edius,两个任选一个精通即可;合成则是指把我们实拍的视频素材,录制的声音素材,及其三维制作的素材包括模型,动画,特效,等等,进行合成深加工,其中包括技术比较多,主要是 抠像,调色,追踪,合成,特效添加等等,这个阶段常用的软件包括AfterEffect简称AE,nuke等,其中AE最常,nuke主要在一些大型影视剧项目合作中使用。
一部好的影视作品,是一个系统工程,后期只是其中一个比较重要的环节,最终呈现的环节,但从技术岗位等角度考虑,包括了 模型师、渲染师,动画师、特效师,合成师等等,项目越大分工越细,项目越小分工也不明确;回归到最开始的问题,如果你是想做影视剧方向,那么在模型师,动画师,特效师等选择即可,学习工具为,maya,max,hounidi等深入学习一个达到精通即可,如果你是想从广告包装方向那就建议学习 ae;c4d,pr等等,当然ps是一切设计的基础这个也少不了
最后强调一点,软件只是工具,可以提高效率,并不绝对最终效果,最终效果的决定在于人,用一个比喻,刀与剑的区别在于使用的人,并不是刀剑本身。
希望以上内容对你有所帮助!
三、影视后期制作公司有那些招聘?
招聘的有很多的,招聘网站上也有,像--墨影像制作--也在招。
特效师、合成师; 人力资源总监、助理、市场宣传; Layout 艺术家; 后期制作;等等,四、盘点影视怎么找素材?
盘点影视是一个视频制作软件,可以通过以下几种方式找到所需素材
1.在软件内置的素材库中选择想要的素材,如字幕、背景音乐等
2.在互联网上搜索并下载想要的素材,然后将其导入盘点影视中使用
3.使用手机相册中的图片、视频等个人素材进行编辑。
五、影视盘点类作品?
1、《美国往事》(1984)
当我对所有的事情都厌倦的时候,我就会想到你,想到你在世界的某个地方生活着,存在着,我就愿意忍受一切,你的存在对我很重要。
2、《肖申克的救赎》(1994)
生命可以归结为一种简单的选择:要么忙于生存,要么赶着去死。
3、《阿甘正传》(1994)
一个人真正需要的财富就那么一点点,其余的都是用来炫耀的,正应了中国的古话:纵有广厦千间,夜眠三尺之地。
4、《泰坦尼克号》(1997)
我甚至连他的一张照片都没有,他只活在我的记忆里。
六、影视后期作品简述?
比如说拿随便一个作品举例保证就像某某。它主要讲述了水水水做了什么事情,然后达成了什么成就,然后在里面呢,写出一些让人流泪的场景,或者说让人高兴的场景。这样的话就完成了作品的简述。
七、影视后期是什么?
影视后期从字面上来理解就是影视制作的后期技术,影视后期从应用划分,核心包括两个大的应用领域,影视剧方向和广告与包装方向,影视剧方向比如电视剧,电影等领域,广告与包装方向,比如企业宣传片,产品广告,电视栏目包装,微电影,短片,纪录片等等
1、后期三维制作阶段
对于一些需要的素材但是现有无法拍摄或者拍摄成本太高,又或者拍摄效果不理想的素材我们就需要用到后期三维制作了,这一阶段一般就包括后期三维模型制作,三维渲染,三维动画,影视特效制作等这么几个环节,常用软件包括 maya,3dmax,houdini,c4d等。其中以maya为主,max有一写特效插件在影视领域还算常用,houdini主要针对大型影视特效制作,c4d主要是在广告与电视栏目包装上面常用
2、后期剪辑合成阶段
这个阶段也比较好理解,首先剪辑,我们拍摄了那么多的素材,总有写是想要的,有些是不想要的,那么我们就要通过剪辑软件对素材进行提取,想要的留下,不想要的剪掉,一般常用剪辑软件premiere和edius,两个任选一个精通即可;合成则是指把我们实拍的视频素材,录制的声音素材,及其三维制作的素材包括模型,动画,特效,等等,进行合成深加工,其中包括技术比较多,主要是 抠像,调色,追踪,合成,特效添加等等,这个阶段常用的软件包括AfterEffect简称AE,nuke等,其中AE最常,nuke主要在一些大型影视剧项目合作中使用。
八、影视后期学什么?
影视后期需要学会剪辑,它是影视后期的基础,也是系统学习的关键。剪辑技术包括视听元素、镜头构成及镜头语言,premier软件的功能及操作等。
非专业软件主要基于兴趣爱好,如会音影、爱剪辑、快剪辑等。专业软件如edius、premiere、final cut系列、vages、avid、大洋、Sobe等也很重要。
掌握剪辑技术,可以将拍摄制作的素材进行选择、拼接、重构,为后期制作的播出提供更好的视觉效果。
九、影视后期剪辑课程?
【开门见山】影视后期主要涉及到的知识包括:影视剪辑、影视合成、三维制作三大板块。
为什么是以上三大板块,其实也很好理解:一部电影是由多个镜头组成、在多个场景拍摄,要拼接在一个视频里,自然需要
影视剪辑
(如:
Premiere
)。电影里的飞沙走石头、闪电炫光、粒子爆破、以及各种超现实的场景特效,需要在
三维软件
(常见:
C4D
、
Maya
)中完制作。然后将搭建好的场景或者特效,导入到
影视合成
软件中(常用:
After Efect
)进行调色润色处理,补充动画细节,使画面更加丰富绚丽,再结合剪辑软件将所有片段按照故事情节张弛有度的拼接起来,以完成整个影视后期的制作。
AE界面
影视后期的学习需要以上机实操演练为主。要从零基础入门,首先可从以上三类软件的学习入手,
其影视后期的基础理论,在学习软件的学习过程中会慢慢渗入
。不懂的地方不必惊慌,学习3~4套软件下来,基本上你就跳过0基础,完成入门了,并且还能够做一些还不错的视频作品来。在这过程中你会对影视后期知识体系的认识逐渐清晰,如果不是太笨的话,自然会感悟到自己的不足,也会清楚的明白该给自己进补哪方面的专业知识,以提高自己。
零基础入门学习任何知识,难的不是如何学习,而是你从何时开始!
1.需要有绘画基础吗?
另外如果还在纠结要不要学绘画的画,不如画上几个小时去学习了解下
素描基础入门课程
,何况对你学习影视后期也并无害处,而且影视后期里面设计到的构图、建模、光影关系以及透视原理,都是绘画知识的理论基础。
2.自学好还是到专业机构培训好?
自学好还是培训机构好?这个问题真不是个问题。其最主要还得看你敢不敢兴趣、你想不想学才行。
勤学网影视后期学院
,也有开设那么多影视后期的课程,如果有那恒心,自学下来还能比在培训机构省下上万元。
3.零基础如何入门?
对于如何如何入门上面已经阐述清楚。参考就是:1学剪辑——2学三维及特效——3学合成。
学剪辑软件:Premiere、Final Cut Pro、Media Composer、edius6
学三维特效软件:C4D、Maya、3Dmax、Houdini、Zbrush
学合成软件:After Effect、Nuke
不用挨个去学,入门阶段每一组选一个软件学习即可。如果你有选择恐惧症,那么就先从使用最广泛的软件学起吧。推荐:
Premiere
——
Cinema 4D
(
Maya特效
)——
After Effects
.
4.影视后期行业有什么细化的分类吗?
最后关于影视后期行业的岗位细分,其核心技术人员还是上面阐述的:影视剪辑、影视合成、三维制作三大板块对应的:剪辑师、校色师、栏包师、特效师、合成师等。其他的,和技术不太相关的就是,行政、管理的职位,各行各业都是如此。
十、什么是影视后期和影视特效?
影视后期包括影视特效,动画,概念,合成,调色,ROTO,三维材质灯光等。像变形金钢,星球大战,海王,大黄蜂等很多视觉效果都是后期制作技术完成的。
国内大学和培训班视觉和数媒专业的学生对影视后期的理解仅仅是剪辑,加字幕等,而对视效制作的动画,特效,模型材质灯光,概念,动画预演等一无所知,这种认知上的局限性很严重地限制了高校学生的就业选择。
其实中国本土就有世界级别的电影特效公司,比如大家都知道的BASE FX公司,曾三度获得艾美奖,作品有海王,大黄蜂,星球大战,星际迷航3等大概200部作品,而且大部分参与制作的艺术家都是中国人。国内真正的影视特效人才其实是很稀缺的,除了公司出来的人才外,大学和无真实项目的培训机构还达不到大量复制该领域的人才。
BASE FX在北京,无锡,厦门制作团队的人才都是BASE公司的倍视学院培养出来的。