美甲的全部种类和详细介绍?

102 2023-11-14 05:21

一、美甲的全部种类和详细介绍?

■1.指甲笔绘: 用专用美甲颜料在甲面上描绘插图 。

■2.指甲勾绘:用甲油和二用甲艺笔,勾绘出简单美丽的图案 。

■3.指甲喷绘: 用喷绘机和专用喷绘颜料,在甲面上喷出各种渐变颜色的效果 。

■4.贴片甲: 用指甲专用胶水,将全贴或半贴甲片贴在甲表面,从而造就修长甲形,缺点透气性较差。

■5.水晶甲: 用水晶粉,水晶液造就优美甲形。水晶甲起源于好莱坞。它的特点是质地坚固耐磨,不易断裂。

■6.光疗树脂甲: 是水晶甲的换代产品,它无色无味不含化学物质,是利用紫外线将天然树脂聚合于真甲表面,从而造就出坚韧、光泽的指甲。它不仅不伤真甲,相反更增加指甲强度,只要每二至三周进行一次指甲修补,便可持续拥有甲形优美、晶莹通透的指甲,即使平日涂上普通甲油,甲油会因为有了树脂打底而变得不易脱落,方便打理。

二、各种银行卡介绍

常见的银行卡一般分两种:借记卡和贷记卡。前者是储蓄卡,后者是信用卡。 银行卡按性质不同分为借记卡和信用卡。而信用卡又分为贷记卡和准贷记卡。. 银行卡的分类 (1)按发行主体是否在境内分为境内卡和境外卡; (2)按是否给予持卡人授信额度分为信用卡和借记卡; (3)按发行对象不同分为个人卡和单位卡; (4)按账户币种不同分为人民币卡、外币卡和双币种卡。

三、游戏王卡片的介绍

游戏王卡片介绍

怪物卡:

一般作为对战中的主力使用。

种类和特征: 怪物卡分为普通怪物卡、融合怪物卡。

普通怪物卡: 卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如:神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为祭牲(5-6星需要一张,7-8星需要两张)。

融合怪物卡: 卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融和代用品)和融和魔法才可以召唤出场的怪物卡。

召唤:

将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。

通常召唤: 每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为祭牲(5-6星需要一张,7-8星需要两张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。

反转召唤: 指怪物卡在己方的行动步骤由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是:不能在行动步骤(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在行动步骤(2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,在行动步骤(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的行动步骤(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。

特殊召唤: 指怪物卡在魔法、陷阱的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。以特殊召唤出场的怪物卡不受落穴的效果影响。如果没有特别说明是以什幺表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。

效果召唤: 指通过特定的魔法陷阱卡的效果使手牌、卡组或者墓地的怪物卡上场。

死者苏生: 这是指通过特定的魔法陷阱卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种特殊召唤要遵循苏生限制:

a、需要经过特殊程序才能召唤出来的怪物卡如果未经正常程序召唤上场就已经从手牌或者卡组直接进入墓地的话,不能复活。如果已经通过正常程序召唤上场后再进入墓地的就可以复活。

b、召唤融合怪物卡的时候,融合素材如果是在手上被使用的话,那就不可以使用死者苏生复活。

魔法陷阱卡的咒文速度:

使用魔法陷阱卡的时候要注意的。

咒文速度1:包括永续魔法、通常魔法卡和装备魔法卡。是速度最慢的卡,不能反击其它卡。如:黑洞。

咒文速度2:包括普通陷阱、永续陷阱和速攻魔法。可以反击咒文速度1-2的卡。如落穴。

咒文速度3:只有反击陷阱卡。是速度最快的卡。

魔法卡:

一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用。卡面为绿色。

各种魔法卡的使用方法和咒文速度:

普通魔法卡: 咒文速度1,只能在己方的行动步骤发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上三回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。

装备魔法卡: 咒文速度1,只能在己方的行动步骤发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。

永续魔法卡: 咒文速度1,只能在己方的行动步骤发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。

速攻魔法卡: 咒文速度2,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合也可以发动。

陷阱卡: 一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先盖放在场上,到下回合己方或对方回合才可以发动。卡面为紫红色。

各种陷阱卡的使用方法和咒文速度:

普通陷阱卡: 咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合的己方或者对方回合才可以发动。

永续陷阱卡: 咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合的己方或者对方回合才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。

反击陷阱卡: 咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合的对方回合满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制制消对方行动。

限制卡、准限制卡和禁止卡:

卡组的组合要遵循这些规律。

限制卡:每个卡组(包括副卡组)只能放一张的卡;

准限制卡:每个卡组只能放两张的卡;

禁止卡:不能在正式的OCG比赛中使用的卡。

另外,不在此范围内的卡,同一种在卡组里不能超过三张。

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