一、产品毛刺产生原因?
毛刺产生原因:
1.毛刺与被加工的材料的强度有关,强度低的材料(如Q235-A)易产生毛刺;
2.与加工方法有关,切削速度低易产生毛刺,走刀量大也造成光洁度低。
3.与刀具有关,刀尖或刀刃磨损造成刀具后面直接与已加工表面磨擦,也产生毛刺。
解决方法:
1.适当提高切削速度。
2.增大车刀前角同时要磨出修光刃。
3.要磨出刃倾角使切屑流向待加工表面避免拉毛已加工表面。
二、体育文化的产生论?
体育起源指的是人类体育活动产生的前提、根据及其过程。
人类对体育起源的认识
人们对于体育起源问题的认识大体经过3个阶段。
第1阶段主要源于最初的自然主义学说,而以遗传本能说为代表,与此相应的还有需要论、心理冲动论等从艺术起源领域中移植过来的理论。
第2阶段在人们认识到“纯生物学观点”的局限后,出现的一种“一源论”观点,即体育产生于生产劳动论。认为以马克思主义的观点来分析,劳动既然创造了人类,自然也就创造了人类的社会活动,其中也包括了体育。
第3阶段在前两阶段的基础上所出现的“多源论”观点。认为各种社会因素,包括劳动、人类生理和心理、宗教与战争等均在体育的产生及初期发展过程中分别起了各自的特殊作用。但在多种因素中,劳动——物质生产的实践活动,是起决定作用的,占第一位的因素,同它比较起来,其他因素都是次要的,处于从属地位。
历史文献、人类学和民族学资料及已经发现的原始人类活动的遗迹都证明,以人类的社会劳动为主,包括多种因素在内的体育起源的“多源论”是比较符合历史事实的[1] 。
体育起源的历史进程
体育起源经历了漫长的历史进程。这一进程曾发生过3次质的变化。
第1次从大量生产劳动和生活的自然动作中,分化、提炼出了一些有助于发展身体技能和能力的动作与练习。
第2次为准备成年礼等仪式而进行的系统的身体训练的出现。
第3次祭礼竞技的产生。从这一发展过程也可看出多种社会因素在体育起源中所起的作用,其中生产劳动起着决定性的作用,而其他社会因素——宗教、艺术、战争以及人类生理本能等,则对身体练习和竞技的规范化、系统化发挥了重要的作用。
体育起源问题,是体育史研究中不可缺少的一个重要组成部分。
三、体育产品的本质?
体育产业是指为社会提供体育产品的同一类经济活动的集合以及同类经济部门的综合。体育产品既包括有形的体育用品,也包括无形的体育服务;体育经济部门不仅包括市场企业,也包括各种从事经营性活动的其他各种机构,如事业单位、社会团体乃至个人。
广义的体育产业指“与体育运动相关的一切生产经营活动,包括体育物质产品和体育服务产品的生产、经营两大部分”。狭义的体育产业是指“体育服务业”或者是“体育事业中既可以进入市场,又可以盈利的部分”。
四、体育产品的类别?
社会生产分为物质生产和非物质生产两大领域,其劳动成果是不同的。前者的产品具有实物形式,后者的产品不具有实物形式。
以服务形式存在的消费产品,也就是通常所说的劳务、务,是人们以提供活劳动的形式满足他人某种需要的经济活动。
因此,体育产品应包括体育本体产业生产的具有直接满足人们欲望和需求的体育劳务产品,如体育健身娱乐产品、竞赛表演产品、体育教育培训产品和为了本体产业产品生产而提供物质条件的相关产业生产的体育用品产品,如体育器材、设备、体育场馆设施、体育服装、运动鞋等。
五、体育产品层次分类?
健身器材、器械;跑步机,踏步机等。
2.
校园体育器材:鞍马、铅球、标枪、跳高、起跑器、实心球、发令枪等
3.
康体器材、器械;握力器、臂力器等。
4.
竞赛项目用品;如:足球、篮球、排球、乒乓球、网球、棒球、垒球、壁球、保龄球
六、体育产品和体育用品区别?
区别在于:1、定义不同。前者是指经生产经营和服务为体育运动而提供的商品,后者是指为体育运动而提供的消费品。2、形态不同。前者以有形资产和无形资产存在,而后者仅以有形资产存在。
七、金融产品产生的背景?
金融是经济的“心脏”,对产业发展提供“血液”,创造极其重要的经济价值。现代金融有两重含义:第一要从小金融到大金融,就是从银行的货币市场走向整个资本市场,包括证券、债券、信托等;第二要从老金融到新金融,就是从单一信贷产品走向众多金融新产品,包括租赁、基金、产权等,因此发展金融市场空间十分广阔。金融必须服务于产业,金融脱离产业自我发展,虚拟膨胀,必将造成金融危机。金融与产业相互融合,互动发展,就能创造新的价值。
所谓产业金融,就是产业与金融的紧密融合,在融合中加快产业的发展。如科技金融、能源金融、交通金融、物流金融、环境金融等等。金融对产业发展的主要功能是融通资金、整合资源、价值增值,发展产业金融大有可为。
八、产品应力产生的原因?
应力产生的原因非常复杂,因素较多,现就工件热处理后需要平面磨、内外园磨、线切割、电火花、焊接、激光加工时,应注意以下几个问题:
① 平面磨、内外园磨加工属高温加工并迅速冷却,极易在金属表面形成磨削加工应力,严重时造成工件表面龟裂或表面脱炭等现象。因此磨床加工要有良好的冷却、润滑,淬火后的工件每次磨削量不超过0.01~0.02,磨床加工完毕后应给工件再回一次火,以消除磨削应力。
② 线切割或电火花加工、激光、焊接加工都属高温(熔化)加工,容易产生聚积应力,应力集中严重时会造成工件开裂现象,因此也应在此种加工后给工件再充分回火一次,以消除加工应力。
③ 模具(如冷冲、拉伸、压铸、锤锻、注塑等模具)长时间使用应注意维护和保养,经过适当回火(人工时效)消除其疲劳应力,以延长模具使用寿命。
九、体育产生的条件之一?
第1阶段主要源于最初的自然主义学说,而以遗传本能说为代表,与此相应的还有需要论、心理冲动论等从艺术起源领域中移植过来的理论。
第2阶段在人们认识到“纯生物学观点”的局限后,出现的一种“一源论”观点,即体育产生于生产劳动论。
第3阶段在前两阶段的基础上所出现的“多源论”观点。
十、体育文化的产生,是什么?
体育文化起源于人类在劳动过程中形成的超生物肢体的健全完善过程和超生物经验的传递交流过程。
体育文化的产生是一种社会需要。体育的产生是满足人的需要。
体育文化不同于体力劳动。劳动的结果是产生使用价值,而体育运动的结果则是产生锻炼效果和竞技价值。
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